Bäriger Eisbrecher vs Fren‘zi Lachfies

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Bäriger Eisbrecher Skinwalker Kraft Defensive Episch LP 25%
Ort: Alle Kämpfe
Fren‘zi Lachfies Skinwalker Leere Defensive Episch Defensive 30%
Ort: Dungeons

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Bäriger Eisbrecher 60 6 17340 738 1409 93 15 50 40 0
Fren‘zi Lachfies 60 6 16680 -660 749 +11 1443 +34 100 +7 15 50 30 -10 15 +15

Fähigkeiten im Vergleich

Bäriger Eisbrecher

Wilde Pranke

Formel: 3*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 10 %, für 1 Zug einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen.

Heulender Wind

Formel: 3*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 30 % [K.-QUOTE-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Eisiges Kleid [Passiv]

Formel: -0.15*DMG_MUL
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Verringert den Schaden, den alle Verbündeten durch kritische Treffer erleiden, um 15 %. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 5 %, wenn ein Gegner einen normalen, starken oder schwachen Treffer landet.
-
Fren‘zi Lachfies

Brennendes Hacken

Formel: 3.4*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, einen [LP-Verbrennung]-Debuff auf dem Ziel sofort zu aktivieren.

Feuriges Maul

Formel: 1.8*DEF
Formel: 0.1*MAX_STAMINA*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn
Greift drei Mal zufällig an. Jeder Treffer hat eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Füllt das Zug-Meter dieses Champions pro durch diese Fähigkeit verliehenen [LP-Verbrennung]-Debuff um 10 %.
Abklingzeit: 4

Fieses Lachen

Formel: 3.8*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht zudem diesem Champion für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 5

Loderndes Bollwerk [P]

Formel: 0
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.02*B_DEF*HeroCounterWithId(1)
Steigert die DEF dieses Champions um 2 %, wann immer ein [LP-Verbrennung]-Debuff auf einem Gegner aktiviert wird (stapelbar bis zu 20 %). Wird jede Runde zurückgesetzt.