Baron vs Strahlender Arnorn

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Baron Banner-Lords Leere Angriff Legendär Angriff 33%
Ort: Alle Kämpfe
Strahlender Arnorn Zwerge Leere Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Baron 60 6 15030 1575 1002 100 15 63 40 0
Strahlender Arnorn 60 6 15855 +825 1586 +11 936 -66 103 +3 15 63 30 -10 0

Fähigkeiten im Vergleich

Baron

Trampeln

Formel: 3.6*ATK
Formel: EXCESSIVE_DAMAGE
Greift einen Gegner an. Greift alle verbleibenden Gegner mit dem überschüssigen Schaden an, nachdem das Ziel getötet wurde. Bietet eine Chance von 10 %, die geheime Fähigkeit „Himmelsloch“ für 1 Zug zu aktivieren.

Zerbrechen

Formel: 5.5*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff. Dieser Debuff ist garantiert. Bietet eine Chance von 20 %, für 1 Zug die geheime Fähigkeit „Himmelsloch“ freizuschalten.
Abklingzeit: 4

Ehrenhafter Angriff

Formel: ATK*3*(1+BUFF_COUNT*0.25)
Greift einen Gegner an. Schaden steigert sich entsprechend der Anzahl von Buffs auf diesem Champion.
Abklingzeit: 5

Himmelsloch

Formel: 4.3*ATK
Greift alle Gegner an. Ignoriert [Schild]-Buffs, [Blocke Schaden]-Buffs sowie sowie 50 % der DEF des Ziels.
Abklingzeit: 4
Strahlender Arnorn

Strahlende Spaltung

Formel: 1.75*ATK
Formel: DMG_MUL*(0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der Schaden steigert sich mit jedem weiteren Buff auf dem Ziel um 5 %. Jeder Treffer bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.

Strahlkraft

Formel: 2.7*ATK
Formel: DMG_MUL*FLOOR(10-FLOOR(HP_PERC*10000)/10000*10)/10
Formel: -0.35
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden steigert sich pro 10 % LP, die dieser Champion verloren hat, um 10 %. Wenn das Ziel zwei oder mehr Buffs unterliegt, werden außerdem 35 % der Ziel-DEF ignoriert. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 5

Zorn von Hrothglime

Formel: 3.4*ATK
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Ignoriert [DEF-Steigerer]-, [Stärkung]- und [Schild]-Buffs. Wenn dieser Angriff mindestens einen Gegner tötet, wird das Zug-Meter aller Gegner um 50 % verringert. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 6

Goldener König [P]

Formel: 0.05*B_ATK*BuffsCountOnTeam(enemyTeamId)
[Passiver Effekt] Steigert den ANG-Wert dieses Champions pro aktivem Buff auf dem gegnerischen Team um 5 % (stapelbar bis zu 100 %). [Aktiver Effekt] Verhindert den Tod dieses Champions und lässt ihn auch tödliche Treffer mit 1 LP überleben. Verleiht ihm für 1 Zug einen [Steinhaut]-Buff. Aktiviert dann sofort die Fähigkeit [Zorn von Hrothglime]. Verleiht der Fähigkeit [Zorn von Hrothglime] keine Abklingzeit. Wenn sich mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team befinden, wird dieser Effekt nur einmal aktiviert.
Abklingzeit: 4