Baron vs Teumesia

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Baron Banner-Lords Leere Angriff Legendär
Teumesia Skinwalker Leere Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Baron 60 6 15030 1575 1002 100 15 63 40 0
Teumesia 60 6 16020 +990 1476 -99 1035 +33 101 +1 15 63 30 -10 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Baron

Trampeln

Formel: 3.6*ATK
Formel: EXCESSIVE_DAMAGE
Greift einen Gegner an. Greift alle verbleibenden Gegner mit dem überschüssigen Schaden an, nachdem das Ziel getötet wurde. Bietet eine Chance von 10 %, die geheime Fähigkeit „Himmelsloch“ für 1 Zug zu aktivieren.

Zerbrechen

Formel: 5.5*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff. Dieser Debuff ist garantiert. Bietet eine Chance von 20 %, für 1 Zug die geheime Fähigkeit „Himmelsloch“ freizuschalten.
Abklingzeit: 4

Ehrenhafter Angriff

Formel: ATK*3*(1+BUFF_COUNT*0.25)
Greift einen Gegner an. Schaden steigert sich entsprechend der Anzahl von Buffs auf diesem Champion.
Abklingzeit: 5

Himmelsloch

Formel: 4.3*ATK
Greift alle Gegner an. Ignoriert [Schild]-Buffs, [Blocke Schaden]-Buffs sowie sowie 50 % der DEF des Ziels.
Abklingzeit: 4
Teumesia

Wilde Axt

Formel: 3.7*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht dem Ziel zu 100 % vor dem Angriff für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff, wenn es einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.

Schlaues Chaos

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Hat eine Chance von 75 %, Zielen mit einem Zug-Meter-Wert von 50 % oder mehr für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 75 %, Zielen mit einem Zug-Meter-Wert von weniger als 50 % für 3 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Brennende Reue

Formel: 5.5*ATK
Formel: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.4*DMG_MUL)
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.15*MAX_STAMINA)
Greift einen Gegner an. Steigert den Schaden mit jedem aktiven [LP-Verbrennung]-Debuff in der Schlacht um 40 % (auf bis zu 400 %). Bietet außerdem eine Chance von 75 %, das Zug-Meter des Ziels um 15 % zu senken. Senkt das Zug-Meter des Ziels für jeden aktiven [LP-Verbrennung]-Debuff in der Schlacht um weitere 15 %.
Abklingzeit: 4

Inneres Feuer [P]

Wenn ein Verbündeter einen [Frost]-Debuff erhält, besteht eine Chance von 50 %, dass dieser für 2 Züge durch [LP-Verbrennung] ersetzt wird. Dieser Debuff kann weder geblockt noch kann ihm standgehalten werden. Wenn immer ein Verbündeter oder Gegner einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt, ist dieser Champion immun gegenüber [Lähmung]-, [Schlaf]-, [Frost]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Provozieren]- und [Versteinern]-Debuffs.