Bartel Hammerfall vs Oboro

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Bartel Hammerfall Zwerge Leere Angriff Episch
Oboro Schattenwesen Leere Angriff Episch

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Bartel Hammerfall 60 6 16185 1398 826 94 15 60 60 0
Oboro 60 6 15360 -825 1454 +56 826 101 +7 15 60 30 -30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Bartel Hammerfall

Magisches Äxtle

Formel: 2.1*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.

Kraftschutz

Formel: 1.8*ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer hat eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen, wenn das Ziel einem [Heilungsverringerung]-Debuff unterliegt. Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 30 % des angerichteten Schadens.
Abklingzeit: 4

Paranoia [P]

Verleiht diesem Champion zu Beginn jeder Runde für 1 Zug einen [Gegenangriff]-Buff. Verleiht diesem Champion am Ende des Zugs für 1 Zug einen [Gegenangriff]-Buff.
-
Oboro

Chaos streuen

Formel: 2.6*ATK
Formel: 4.2*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Greift stattdessen alle Gegner an, wenn das Ziel vier oder mehr Debuffs unterliegt.

Mystischer Rauch

Formel: 3.15*ATK
Formel: 3.15*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 75 %, alle Debuffs dieses Champions auf das Ziel zu übertragen. Der erste Treffer hat eine Chance von 75 %, alle Buffs vom Ziel zu stehlen, sofern der Angriff unter einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff erfolgt.
Abklingzeit: 4

Ninja-Kunst

Formel: 5.6*ATK
Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]- und einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff und greift dann einen Gegner an. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff, wenn dieser Angriff kritisch trifft.
Abklingzeit: 5

Rückzug [P]

Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen [Wiederbelebung bei Tod]-Buff, wann immer er einen [Verschleierung] oder [Perfekte Verschleierung]-Buff erhält.