Baumfäller vs Klingeneremit Riab

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Baumfäller Orks Kraft Angriff Selten -
Klingeneremit Riab Waldwächter Kraft Angriff Selten -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Baumfäller 60 6 13215 1277 870 95 15 57 30 0
Klingeneremit Riab 60 6 12060 -1155 1299 +22 925 +55 96 +1 15 57 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Baumfäller

Glieder schneiden

Formel: 3.6*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 2 Züge einen 25 % [GEN-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Häckseln

Formel: 2.8*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 2,5 % [Gift]-Debuff zu verleihen. Zudem bietet jeder Treffer eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 15 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 3

Verpulvern

Formel: 3.2*ATK
Greift zwei Mal zufällig an. Jeder Treffer hat eine Chance von 70 %, einen [Bombe]-Debuff zu platzieren, welcher nach 3 Zügen detoniert.
Abklingzeit: 5
Klingeneremit Riab

Wunderklinge

Formel: 1.9*ATK
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Mit jedem kritischen Treffer füllt sich das Zug-Meter dieses Champions um 5 %.

Dolchsturm

Formel: 2.9*ATK
Formel: 2.9*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 15 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff. Der erste Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 30 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 15 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Rabiater Assassine [P]

Formel: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Jeder Treffer dieses Champions richtet 5 % mehr Schaden an, wenn das Ziel einem [DEF-Verringerer]- oder [Schwächung]-Debuff unterliegt. Richtet 10 % Zusatzschaden an, wenn das Ziel sowohl einem [DEF-Verringerer] als auch einem [Schwächung]-Debuff unterliegt.