Bayek vs Edler Marius

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Bayek Barbaren Leere Defensive Legendär Genauigkeit 70
Ort: Alle Kämpfe
Edler Marius Skinwalker Leere Defensive Legendär Defensive 35%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Bayek 60 6 18330 683 1674 103 15 50 40 20
Edler Marius 60 6 19815 +1485 716 +33 1542 -132 110 +7 15 50 30 -10 20

Fähigkeiten im Vergleich

Bayek

Khopesh-Angriff

Formel: 3.3*DEF
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 20 %.

Wüsten-Zephyr

Formel: 3.8*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 50 % [GEN-Verringerer]-Debuff und einen 50 % [WID-Verringerer]-Debuff. Verleiht außerdem allen Gegnern für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff. Wenn ein Ziel drei oder mehr Debuffs unterliegt, wird stattdessen für 2 Züge ein [Provozieren]-Debuff verliehen.
Abklingzeit: 4

Medjai-Gebet

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff. Verleiht außerdem allen Verbündeten bis auf diesem Champion für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff und einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Gewährt dann einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 6

Alles ist erlaubt [P]

Formel: 2*DEF
Wann immer die LP eines Gegners unter 25 % fallen, nachdem er Schaden durch einen Assassinen erlitten hat, erleidet er zusätzlichen Bonusschaden proportional zum DEF-Wert dieses Champions. Dieser Bonusschaden ignoriert 100 % der Ziel-DEF und kann nicht kritisch treffen.

Siwas Stolz [P]

Dieser Champion und seine Verbündeten können keine kritischen Treffer von Gegnern erleiden, deren GEN-Wert gleich hoch oder niedriger ist als ihr eigener.
Edler Marius

Aura-Lanze

Formel: 2.5*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Entkräften]-Debuff zu verleihen.

Tod oder Ehre

Formel: 1.2*DEF+0.03*TRG_HP
Greift alle Gegner drei Mal an. Jeder Treffer verringert die Dauer aller gegnerischen Buffs um 1 Zug.
Abklingzeit: 4

Donnernder Galopp

Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff sowie einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Verleiht dann dem Gegner mit dem höchsten Zug-Meter-Wert für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff. Gewährt zum Schluss einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 6

Standfester Ritter [P]

Dieser Champion ist immun gegen Zug-Meter-Verringerungseffekte durch Gegner und [GSW-Verringerer]-Debuffs. Wann immer ein Champion seine Gestalt wechselt oder versucht, das Zug-Meter dieses Champions zu verringern, führt dieser Champion mit seiner Standard-Fähigkeit einen Gegenangriff durch.
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