Belanor vs Konstantin Tagwandler

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Belanor Hochelfen Leere Angriff Legendär Krit-Quote 24%
Ort: Alle Kämpfe
Konstantin Tagwandler Der Heilige Orden Leere Angriff Legendär Angriff 35%
Ort: Arena

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Belanor 60 6 15195 1520 1046 105 15 63 30 10
Konstantin Tagwandler 60 6 14700 -495 1421 -99 1178 +132 105 15 63 30 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Belanor

Schwertführer

Formel: 3.6*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht allen Verbündeten für 1 Zug einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff, wenn dieser Angriff kritisch trifft.

Unschlagbar

Formel: 4.2*ATK
Greift alle Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff sowie einen 25 % [Schwächung]-Debuff. Diesen Debuffs kann nicht standgehalten werden, wenn sich Zavia im gleichen Team befindet. Verleiht diesem Champion außerdem für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.
Abklingzeit: 3

Übers Ziel hinaus

Formel: 6.8*ATK
Formel: EXCESSIVE_DAMAGE
Greift einen Gegner an. Greift den Gegner mit dem niedrigsten LP-Wert mit dem Restschaden an, wenn dieser Angriff zuvor einen anderen Gegner tötet. Der Zusatzschaden kann nicht kritisch treffen.
Abklingzeit: 4

Taktischer Partner

Formel: 6.8*ATK
Formel: EXCESSIVE_DAMAGE
Aktiviert die Fähigkeit Übers Ziel hinaus dieses Champions. Aktiviert außerdem Zavias Fähigkeit Giftiger Regen. [Nur verfügbar, wenn sich Zavia im gleichen Team befindet.]
Abklingzeit: 4
Konstantin Tagwandler

Schwert des Lichts

Formel: 3.6*ATK
Formel: 3.6*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff. Diesem Buff kann nicht standgehalten werden, wenn sich Vlad, Kind der Nacht im gleichen Team befindet. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn das Ziel einem Debuff unterliegt.

Runen schmettern

Formel: 2.5*ATK
Formel: (RelationTargetHasEffectOfKind(BlockActiveSkills_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(LifeDrainOnDamage_KindId))*(-0.60)+!(RelationTargetHasEffectOfKind(BlockActiveSkills_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(LifeDrainOnDamage_KindId))*(-0.1*EffectsAppliedOnRelationTargetCountOfKind(LifeDrainOnDamage_KindId)+-0.1*EffectsAppliedOnRelationTargetCountOfKind(StatusReduceDefence_KindId)+-0.1*EffectsAppliedOnRelationTargetCountOfKind(BlockActiveSkills_KindId)))
Greift alle Gegner zwei Mal an. Dieser Treffer ignoriert 15 % des DEF-Wertes jedes Ziels. Jeder Treffer ignoriert zusätzliche 10 % der Ziel-DEF pro [Entziehen]-, [DEF-Verringerer]- und [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff, dem es unterliegt. Wenn das Ziel gleichzeitig [Entziehen]-, [DEF-Verringerer]- und [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuffs unterliegt, ignoriert jeder Treffer stattdessen 75 % seines DEF-Wertes.
Abklingzeit: 4

Meditative Ruhe

Formel: 6.5*ATK
Greift einen Gegner an. Stiehlt vor dem Angriff alle Buffs vom Ziel und überträgt alle Debuffs dieses Champions auf das Ziel. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn sich Vlad, Kind der Nacht im gleichen Team befindet. Setzt die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurück, wenn das Ziel getötet wird.
Abklingzeit: 4

Erhaben [P]

Gegner aus der Untoten Horde, Dämonenbrut und Ritter-Wiedergänger-Fraktion, die von diesem Champion getötet werden, können nicht wiederbelebt werden. [Alle durch diesen Champion getöteten Gegner lassen sich nicht wiederbeleben, wenn sich Vlad, Kind der Nacht im gleiche Team befindet.]