Belanor vs Teumesia

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Belanor Hochelfen Leere Angriff Legendär
Teumesia Skinwalker Leere Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Belanor 60 6 15195 1520 1046 105 15 63 30 10
Teumesia 60 6 16020 +825 1476 -44 1035 -11 101 -4 15 63 30 10

Fähigkeiten im Vergleich

Belanor

Schwertführer

Formel: 3.6*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht allen Verbündeten für 1 Zug einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff, wenn dieser Angriff kritisch trifft.

Unschlagbar

Formel: 4.2*ATK
Greift alle Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff sowie einen 25 % [Schwächung]-Debuff. Diesen Debuffs kann nicht standgehalten werden, wenn sich Zavia im gleichen Team befindet. Verleiht diesem Champion außerdem für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.
Abklingzeit: 3

Übers Ziel hinaus

Formel: 6.8*ATK
Formel: EXCESSIVE_DAMAGE
Greift einen Gegner an. Greift den Gegner mit dem niedrigsten LP-Wert mit dem Restschaden an, wenn dieser Angriff zuvor einen anderen Gegner tötet. Der Zusatzschaden kann nicht kritisch treffen.
Abklingzeit: 4

Taktischer Partner

Formel: 6.8*ATK
Formel: EXCESSIVE_DAMAGE
Aktiviert die Fähigkeit Übers Ziel hinaus dieses Champions. Aktiviert außerdem Zavias Fähigkeit Giftiger Regen. [Nur verfügbar, wenn sich Zavia im gleichen Team befindet.]
Abklingzeit: 4
Teumesia

Wilde Axt

Formel: 3.7*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Verleiht dem Ziel zu 100 % vor dem Angriff für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff, wenn es einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.

Schlaues Chaos

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Hat eine Chance von 75 %, Zielen mit einem Zug-Meter-Wert von 50 % oder mehr für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 75 %, Zielen mit einem Zug-Meter-Wert von weniger als 50 % für 3 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Brennende Reue

Formel: 5.5*ATK
Formel: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.4*DMG_MUL)
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: (EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)+AllyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId))*(0.15*MAX_STAMINA)
Greift einen Gegner an. Steigert den Schaden mit jedem aktiven [LP-Verbrennung]-Debuff in der Schlacht um 40 % (auf bis zu 400 %). Bietet außerdem eine Chance von 75 %, das Zug-Meter des Ziels um 15 % zu senken. Senkt das Zug-Meter des Ziels für jeden aktiven [LP-Verbrennung]-Debuff in der Schlacht um weitere 15 %.
Abklingzeit: 4

Inneres Feuer [P]

Wenn ein Verbündeter einen [Frost]-Debuff erhält, besteht eine Chance von 50 %, dass dieser für 2 Züge durch [LP-Verbrennung] ersetzt wird. Dieser Debuff kann weder geblockt noch kann ihm standgehalten werden. Wenn immer ein Verbündeter oder Gegner einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt, ist dieser Champion immun gegenüber [Lähmung]-, [Schlaf]-, [Frost]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Provozieren]- und [Versteinern]-Debuffs.