Bergkönig vs König Garog

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Bergkönig Zwerge Kraft Angriff Legendär Angriff 25%
Ort: Alle Kämpfe
König Garog Orks Kraft Angriff Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Bergkönig 60 6 31050 1432 1112 95 15 63 90 0
König Garog 60 6 16020 -15030 1564 +132 947 -165 105 +10 15 63 40 -50 0

Fähigkeiten im Vergleich

Bergkönig

Donneraxt

Formel: 0.27*HP+1*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA+0.02*MAX_STAMINA*REL_TRG_BUFF_COUNT
Greift einen Gegner an. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 10 %. Füllt das Zug-Meter pro Buff auf dem Ziel um zusätzliche 2 %.

Magische Axt

Formel: 0.3*HP+1.8*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert 50 % des DEF-Wertes des Ziels. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 5

Royale Macht

Formel: 0.35*HP+1.8*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert [Schild]-, [Stärkung]-, [Unsterblich]-, [Verbündeten-Schutz]- und [Blocke Schaden]-Buffs. Verringert die Abklingzeit der Fähigkeit Magische Axt um 2 Züge, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 5

Legendäre Tat [P]

Formel: 0.5*B_ATK*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Steigert den ANG-Wert dieses Champions jedes Mal, wenn dieser einen Gegner tötet, um 50 %. Ist bis zu 100 % stapelbar. Immun gegen [ANG-Verringerer]- und [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuffs.
König Garog

Riesige Beile

Formel: 1.8*ATK
Formel: (relationChance+0.25)/relationChance
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Diese Chance erhöht sich auf 75 %, wenn das Zug-Meter des Ziels 50 % oder höher ist.

Zerhacken

Formel: 1.5*ATK
Greift einen Gegner vier Mal an. Ignoriert 20 % des DEF-Wertes des Ziels. Jeder kritische Treffer bietet eine Chance von 50 %, die Abklingzeit der Fähigkeit Blutwerk um 1 Zug zu verringern.
Abklingzeit: 4

Blutwerk

Formel: 4*ATK
Formel: -0.05*BUFF_COUNT
Greift alle Gegner an. Ignoriert 20 % des DEF-Wertes jedes Ziels. Ignoriert weitere 5 % des DEF-Wertes für jeden Buff auf diesem Champion.
Abklingzeit: 5

Bestie des Kriegs [P]

Formel: 6*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Formel: 0.07*B_CRD*KILLED_ENEMIES_WHOLE_BATTLE
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Steigert die GSW dieses Champions pro Gegner, den dieser Champion in einer Runde tötet um 6 (stapelbar bis 30) und seinen K.-DMG um 7 % (stapelbar bis 35 %). Wird nicht zurückgesetzt, wenn dieser Champion getötet wird. Wann immer ein gegnerischer Champion wiederbelebt wird, wird das Zug-Meter dieses Champions für jeden wiederbelebten Gegner um 30 % gefüllt. Danach wird ihm für 1 Zug ein 50 % [ANG-Steigerer]-Buff sowie ein 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff verliehen.