Blinde Seherin vs Böse Ozilda

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Blinde Seherin Dunkelelfen Leere Unterstützung Legendär Defensive 34%
Ort: Alle Kämpfe
Böse Ozilda Dunkelelfen Leere Unterstützung Legendär Genauigkeit 70
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Blinde Seherin 60 6 18165 1332 1035 115 15 50 45 0
Böse Ozilda 60 6 21810 +3645 925 -407 1200 +165 108 -7 15 50 30 -15 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Blinde Seherin

Tod sehen

Formel: 1.3*ATK
Formel: MAX_STAMINA*0.10
Greift drei Mal zufällig an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 80 %, das Zug-Meter um 10 % zu senken.

Dunkler Schleier

Formel: 0.2*HP
Heilt alle Verbündeten um 20 % der maximalen LP dieses Champions. Verleiht außerdem allen Verbündeten für 2 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff und verleiht ihnen dann 2 Züge lang einen [Schild]-Buff im Wert von 30 % der maximalen LP dieses Champions.
Abklingzeit: 4

Opfern

Formel: TRG_HP*0.5
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Belebt alle Verbündeten mit 30 % ihres Zug-Meters wieder und heilt sie um 50 % ihrer maximalen LP. Verleiht außerdem allen Verbündeten bis auf diesem Champion für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff.
Abklingzeit: 5
-
Böse Ozilda

Schwäche-Fluch

Formel: 3.8*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 1 Zug einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen. Hat stattdessen eine Chance von 100 % gegen Ziele, die einem [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuff unterliegen.

Kein Entrinnen!

Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Entfernt alle Buffs von allen Gegnern. Stiehlt 30 % aller gegnerischen Zug-Meter, wenn sie einem [Angst] oder [Wahre Angst]-Debuff unterliegen. Hat eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und einen 100 % [Umgarnen]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Schlachtbank

Formel: 5*ATK
Formel: 1
Greift alle Gegner an. Verleiht dem ursprünglichen Ziel für 2 Züge einen [Meister-Siegel]-Debuff. Hat zudem eine Chance von 30 %, allen anderen Gegnern für 1 Zug einen [Schaf]-Debuff zu verleihen. Verleiht stattdessen für 2 Züge einen [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuff, falls diese Chance von 30 % den [Schaf]-Debuff nicht aktiviert.
Abklingzeit: 6

Jenseits des Wahns [P]

Formel: 0.2*DMG_MUL
Dieser Champion ist immun gegen [Schaf]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Umgarnen]-, [Aktive Fähigkeiten blockieren]-, [Siegel]-, [Meister-Siegel]- und [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuffs. Wann immer ein Gegner einen Buff erhält, besteht eine Chance von 50 %, diesem Gegner für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Ignoriert sämtliche [Blocke Debuffs]-Buffs. Dieser Effekt kann nur einmal pro Fähigkeit und einmal pro Ziel aktiviert werden. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. Dieser Champion und seine Verbündeten verursachen 20 % mehr Schaden an Gegnern, die [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.