Blutfeder vs Hilda Arnorndottr

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Blutfeder Orks Kraft Angriff Episch Krit-Quote 20%
Ort: Gruften
Hilda Arnorndottr Zwerge Kraft Angriff Episch Angriff 20%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Blutfeder 60 6 13875 1542 837 102 15 60 30 0
Hilda Arnorndottr 60 6 15690 +1815 1421 -121 837 99 -3 15 60 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Blutfeder

Heimsuchen

Formel: 3.8*ATK
Greift 1 Gegner an. Bietet eine Zusatzchance von 20 %, einen kritischen Treffer zu landen.

Rüstung brechen

Formel: 5.3*ATK
Verleiht für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und greift dann einen Gegner an. Bietet eine Zusatzchance von 30 %, einen kritischen Treffer zu landen.
Abklingzeit: 5

Geladener Schuss

Formel: 6.1*ATK
Formel: 0.5*TRG_STAMINA
Greift einen Gegner an. Verleiht 2 Züge lang einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff. Senkt das Zug-Meter des Ziels um 30 %. Bietet eine Zusatzchance von 20 %, einen kritischen Treffer zu landen.
Abklingzeit: 4
-
Hilda Arnorndottr

Axt-Pirouette

Formel: 1.25*ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer ignoriert 10 % der Ziel-DEF. Jeder kritische Treffer bietet eine Chance von 75 %, einen zufälligen Buff vom Ziel zu stehlen.

Gliedersplitter

Formel: 3.4*ATK
Formel: 0.1*DMG_MUL*REL_TRG_DEBUFF_COUNT
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden steigert sich pro Debuff auf dem Ziel um 10 % (stapelbar bis 100 %). Jeder Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Für Hrothglime!

Formel: 3.7*ATK
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff. Bietet eine Chance von 40 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 6

Schmutzige Tricks [P]

Formel: 0.15*DMG_MUL
Verbündete verursachen 15 % mehr Schaden an Zielen, die einem von diesem Verbündeten verliehenen [Heilungsverringerung]- oder [Lähmung]-Debuff unterliegen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.