Blutfresser vs Glöckner Modo

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Blutfresser Untote Horde Kraft Angriff Legendär
Glöckner Modo Ogryn-Stämme Kraft Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Blutfresser 60 6 18990 1465 848 98 15 63 40 0
Glöckner Modo 60 6 15360 -3630 1498 +33 1057 +209 99 +1 15 63 30 -10 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Blutfresser

Def-Brecher

Formel: 2.2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 55 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Wütende Bestie

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Verleiht einer Fähigkeit jedes Ziels Abklingzeit.
Abklingzeit: 4

Köpfen

Formel: 3.6*ATK
Greift 1 Gegner an. Ignoriert DEF. Durch diese Fähigkeit getötete Gegner können nicht wiederbelebt werden.
Abklingzeit: 6
-
Glöckner Modo

Schädelklöppel

Formel: 1.8*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Ohrenbetäubend

Formel: 3.8*ATK
Formel: 3.8*ATK
Formel: 3.8*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Verleiht Gegnern, die [Lähmung]-Debuffs unterliegen, einen Zusatztreffer. Wenn sich Tänzerin Esme im gleichen Team befindet, wird immer ein Zusatztreffer verliehen und 20 % der DEF aller Gegner ignoriert.
Abklingzeit: 4

Glöckner-Wut

Formel: 4*ATK
Formel: ((CALCULATED_DMG*1.75<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.75-1))+((CALCULATED_DMG*1.75>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.75-1))
Greift alle Gegner an. Ignoriert [Schild]-Buffs. Der Schaden steigert sich beim Angriff auf Gegner, die [Steinhaut]-Buffs unterliegen, um 75 %. Wenn dieser Angriff einen oder mehrere [Steinhaut]-Buffs entfernt, wird diesem Champion ein Zusatzzug verliehen.
Abklingzeit: 5

Geliebte Kameradin [P]

Formel: -0.5*REL_TRG_RES
Wann immer dieser Champion einen Gegner tötet, wird dem Gegner mit dem höchsten Zug-Meter für 2 Züge ein [Lähmung]-Debuff verliehen. Tritt einmal pro Fähigkeit auf. Wenn sich Tänzerin Esme im gleichen Team befindet, ignorieren die Fähigkeiten dieses Champions 50 % des WID aller Gegner. Wenn sich Tänzerin Esme im gleichen Team befindet, verleiht sich dieser Champion zudem zu Beginn des Zugs einen [Abfangen-Stapel.