Blutfresser vs Maranix

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Blutfresser Untote Horde Kraft Angriff Legendär
Maranix Dunkelelfen Kraft Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Blutfresser 60 6 18990 1465 848 98 15 63 40 0
Maranix 60 6 15360 -3630 1487 +22 1068 +220 100 +2 15 63 30 -10 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Blutfresser

Def-Brecher

Formel: 2.2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 55 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Wütende Bestie

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Verleiht einer Fähigkeit jedes Ziels Abklingzeit.
Abklingzeit: 4

Köpfen

Formel: 3.6*ATK
Greift 1 Gegner an. Ignoriert DEF. Durch diese Fähigkeit getötete Gegner können nicht wiederbelebt werden.
Abklingzeit: 6
-
Maranix

Es ist Zeit

Formel: 1.9*ATK
Formel: 1.9*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, zwei Zusatztreffer zu verleihen, wenn das Ziel einem [Hex]-Debuff unterliegt. Die Chance, einen Zusatztreffer zu verleihen, wird pro Treffer einzeln berechnet.

Qualvoll

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Hex]-Debuff sowie einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Ewiges Ende

Formel: 4.1*ATK
Greift alle Gegner an. Ignoriert [Unsterblich]-Buffs und [Schild]-Buffs, wenn die Ziele einem [Hex]-Debuff unterliegen. Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Unsterblich]-Buff, wenn dieser Angriff einen Gegner ohne einen [Hex]-Debuff tötet. Verleiht stattdessen für 2 Züge einen [Unsterblich]-Buff, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet, der einem [Hex]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 6

Seelenfang [P]

Formel: 0.05*B_ATK*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId)
Setzt die Abklingzeit der Fähigkeit Ewiges Ende zurück, wann immer dieser Champion einen Gegner tötet, der einem [Hex]-Debuff unterliegt. Steigert den ANG-Wert dieses Champions pro jedem Gegner, der einem [Hex]-Debuff unterliegt, um 5 %.