Blutfresser vs Maranix

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Blutfresser Untote Horde Kraft Angriff Legendär -
Maranix Dunkelelfen Kraft Angriff Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Blutfresser 60 6 18990 1465 848 98 15 63 40 0
Maranix 60 6 15360 -3630 1487 +22 1068 +220 100 +2 15 63 30 -10 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Blutfresser

Def-Brecher

Formel: 2.2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 55 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Wütende Bestie

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Verleiht einer Fähigkeit jedes Ziels Abklingzeit.
Abklingzeit: 4

Köpfen

Formel: 3.6*ATK
Greift 1 Gegner an. Ignoriert DEF. Durch diese Fähigkeit getötete Gegner können nicht wiederbelebt werden.
Abklingzeit: 6
Maranix

Es ist Zeit

Formel: 1.9*ATK
Formel: 1.9*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, zwei Zusatztreffer zu verleihen, wenn das Ziel einem [Hex]-Debuff unterliegt. Die Chance, einen Zusatztreffer zu verleihen, wird pro Treffer einzeln berechnet.

Qualvoll

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Hex]-Debuff sowie einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Seelenfang [P]

Formel: 0.05*B_ATK*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId)
Setzt die Abklingzeit der Fähigkeit Ewiges Ende zurück, wann immer dieser Champion einen Gegner tötet, der einem [Hex]-Debuff unterliegt. Steigert den ANG-Wert dieses Champions pro jedem Gegner, der einem [Hex]-Debuff unterliegt, um 5 %.