Bluthelm vs Masamoto

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Bluthelm Dunkelelfen Seele Defensive Episch
Masamoto Schattenwesen Seele Defensive Episch

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Bluthelm 60 6 15690 727 1531 85 15 50 30 15
Masamoto 60 6 16020 +330 870 +143 1365 -166 98 +13 15 50 45 +15 0 -15

Fähigkeiten im Vergleich

Bluthelm

Sucker Punch

Formel: 2.7*ATK+2*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 1 Zug einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Böse Zunge

Formel: 1.4*DEF
Greift vier Mal zufällig an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff.
Abklingzeit: 4

En Garde!

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Wiederbelebung bei Tod]-Buff und einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 6
Masamoto

Dualer Schnitt

Formel: 1.5*DEF
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 10 %, einen zufälligen Buff zu stehlen.

Stählerner Taifun

Formel: 4.1*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Yojimbo

Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Füllt außerdem das Zug-Meter aller Verbündeten um 15 %.
Abklingzeit: 6