Blutpinsel vs Klingeneremit Riab

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Blutpinsel Skinwalker Kraft Angriff Selten -
Klingeneremit Riab Waldwächter Kraft Angriff Selten -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Blutpinsel 60 6 15855 1134 837 102 15 50 30 0
Klingeneremit Riab 60 6 12060 -3795 1299 +165 925 +88 96 -6 15 57 +7 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Blutpinsel

Speerwurf

Formel: 1.9*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 15 %, für 1 Zug einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen.

Glut

Formel: 4.3*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 50 % [GEN-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Gruseliges Trommeln

Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten, mit Ausnahme dieses Champions, um 20 %. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [ANG-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 6
Klingeneremit Riab

Wunderklinge

Formel: 1.9*ATK
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Mit jedem kritischen Treffer füllt sich das Zug-Meter dieses Champions um 5 %.

Dolchsturm

Formel: 2.9*ATK
Formel: 2.9*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 15 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff. Der erste Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 30 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 15 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Rabiater Assassine [P]

Formel: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Jeder Treffer dieses Champions richtet 5 % mehr Schaden an, wenn das Ziel einem [DEF-Verringerer]- oder [Schwächung]-Debuff unterliegt. Richtet 10 % Zusatzschaden an, wenn das Ziel sowohl einem [DEF-Verringerer] als auch einem [Schwächung]-Debuff unterliegt.