Bombardier vs Klingeneremit Riab

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Bombardier Banner-Lords Kraft Angriff Selten Krit-Quote 12%
Ort: Alle Kämpfe
Klingeneremit Riab Waldwächter Kraft Angriff Selten -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Bombardier 60 6 12555 1310 881 98 15 50 30 10
Klingeneremit Riab 60 6 12060 -495 1299 -11 925 +44 96 -2 15 57 +7 30 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Bombardier

Bestürmen

Formel: 3.8*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 5 %, die Dauer aller Debuffs um 1 Zug zu verlängern.

Rangelei

Formel: 5*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff, wenn der Angriff kritisch trifft.
Abklingzeit: 4

Giftiger Schuss

Formel: 1.6*ATK
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 2,5 % [Gift]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4
Klingeneremit Riab

Wunderklinge

Formel: 1.9*ATK
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Mit jedem kritischen Treffer füllt sich das Zug-Meter dieses Champions um 5 %.

Dolchsturm

Formel: 2.9*ATK
Formel: 2.9*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 15 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff. Der erste Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 30 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 15 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Rabiater Assassine [P]

Formel: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Jeder Treffer dieses Champions richtet 5 % mehr Schaden an, wenn das Ziel einem [DEF-Verringerer]- oder [Schwächung]-Debuff unterliegt. Richtet 10 % Zusatzschaden an, wenn das Ziel sowohl einem [DEF-Verringerer] als auch einem [Schwächung]-Debuff unterliegt.