Brakus der Wandler vs Basim Ibn Ishaq

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Brakus der Wandler Skinwalker Kraft Angriff Legendär -
Basim Ibn Ishaq Der Heilige Orden Kraft Angriff Legendär Angriff 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Brakus der Wandler 60 6 19815 1465 793 101 15 63 40 0
Basim Ibn Ishaq 60 6 15855 -3960 1487 +22 1035 +242 99 -2 15 63 30 -10 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Brakus der Wandler

Argloses Blut

Formel: 3.75*ATK
Formel: 0.15*DEALT_DMG
Greift 1 Gegner an. Heilt diesen Champion um 15 % des angerichteten Schadens.

Wutanfall

Formel: 0.97*ATK
Formel: 0.97*ATK
Formel: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Formel: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Greift 1 Gegner 6 Mal an. Der erste Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Heilt diesen Champion um 25 % des angerichteten Schadens. Heilt diesen Champion stattdessen um 50 % des angerichteten Schadens, wenn das Ziel einem [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 5

Heulen des Jägers

Formel: 2.3*ATK
Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und greift dann einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 50 %, zwei zufälligen Gegnern für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen, wenn der [Wahre Angst]-Debuff platziert wurde.
Abklingzeit: 5

Tollwut [P]

Formel: 0.4*DMG_MUL
Formel: 0.2*HP
[Passiver Effekt] Steigert den Schaden um 40 %, wenn die LP dieses Champions unter 40 % fallen. [Aktiver Effekt] Belebt diesen Champion mit 20 % LP wieder, wenn er getötet wird. Gewährt sofort einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 7
-
Basim Ibn Ishaq

Dolchwirbel

Formel: 2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt, steigert sich die Chance auf 100 %. Hat dann eine Chance von 50 %, einen [Debuff-Verteilung]-Effekt anzuwenden, wobei ein zufälliger Debuff auf dem Ziel allen Gegnern verliehen wird. Wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt, steigert sich die Chance auf 100 %.

Rauchwolke

Formel: 4*ATK
Formel: -0.15
Formel: -0.3
Greift alle Gegner an. Ignoriert 15 % des DEF-Wertes jedes Ziels. Ignoriert stattdessen 30 % des DEF-Wertes jedes Ziels, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen. Dieser Debuff ignoriert alle [Blocke Debuffs]-Buffs, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt.
Abklingzeit: 4

Winde Bagdads

Formel: 3.2*ATK
Formel: DMG_MUL*(0.05*BUFF_COUNT+0.05*DEBUFF_COUNT+0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT+0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT)
Greift einen Gegner zwei Mal an. Verursacht pro Buff und Debuff auf diesem Champion 5 % mehr Schaden sowie 5 % mehr Schaden pro Buff und Debuff auf dem Ziel (stapelbar bis zu 100 %). Verleiht diesem Champion für 3 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff und gewährt einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 5

Alles ist erlaubt [P]

Formel: 2*ATK
Wann immer die LP eines Gegners unter 25 % fallen, nachdem er Schaden durch einen Assassinen erlitten hat, erleidet er zusätzlichen Bonusschaden proportional zum ANG-Wert dieses Champions. Dieser Bonusschaden ignoriert 100 % der Ziel-DEF und kann nicht kritisch treffen.

Meisterdieb [P]

Formel: -0.25*REL_TRG_RES
Wann immer dieser Champion angegriffen wird, wird ein zufälliger Buff vom Angreifer gestohlen und ein zufällige Debuff von diesem Champion auf den Angreifer übertragen. Diese Effekte ignorieren [Polymorph]. Tritt einmal pro Fähigkeit auf. Ignoriert 25 % des WID-Wertes eines Ziels bei Verwendung von Fähigkeiten, während dieser Champion [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt.