Brakus der Wandler vs Blutige Maria

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Brakus der Wandler Skinwalker Kraft Angriff Legendär -
Blutige Maria Untote Horde Kraft Angriff Legendär Angriff 33%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Brakus der Wandler 60 6 19815 1465 793 101 15 63 40 0
Blutige Maria 60 6 15525 -4290 1520 +55 1024 +231 99 -2 15 63 30 -10 0

Fähigkeiten im Vergleich

Brakus der Wandler

Argloses Blut

Formel: 3.75*ATK
Formel: 0.15*DEALT_DMG
Greift 1 Gegner an. Heilt diesen Champion um 15 % des angerichteten Schadens.

Wutanfall

Formel: 0.97*ATK
Formel: 0.97*ATK
Formel: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Formel: 0.25*DEALT_DMG*!RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)+0.5*DEALT_DMG*RelationTargetHasEffectOfKind(Fear_KindId)
Greift 1 Gegner 6 Mal an. Der erste Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 3 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Heilt diesen Champion um 25 % des angerichteten Schadens. Heilt diesen Champion stattdessen um 50 % des angerichteten Schadens, wenn das Ziel einem [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 5

Heulen des Jägers

Formel: 2.3*ATK
Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und greift dann einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 50 %, zwei zufälligen Gegnern für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen, wenn der [Wahre Angst]-Debuff platziert wurde.
Abklingzeit: 5

Tollwut [P]

Formel: 0.4*DMG_MUL
Formel: 0.2*HP
[Passiver Effekt] Steigert den Schaden um 40 %, wenn die LP dieses Champions unter 40 % fallen. [Aktiver Effekt] Belebt diesen Champion mit 20 % LP wieder, wenn er getötet wird. Gewährt sofort einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 7
Blutige Maria

Blutige Klingen

Formel: 0.7*ATK
Formel: (1-0.45)^RELATED_EFFECT_REUSE_COUNT_IN_ROW
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 33 % auf einen Zusatzzug. Kann nicht mehr als einen Zusatzzug verleihen. Kann keinen Zusatzzug erhalten, wenn das Ziel ein Endboss ist.

Blutiger Riss

Formel: 5*ATK
Formel: 5*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert 33 % des DEF-Wertes des Ziels. Ignoriert stattdessen 99 % der Ziel-DEF, [Steinhaut]- und [Blocke Schaden]-Buffs, wenn diese Fähigkeit auf eine Zugzahl angewendet wird, die sich durch drei dividieren lässt. Wenn das Ziel getötet wird, werden die Abklingzeiten aller gegnerischen Fähigkeiten mit 3 Zügen multipliziert. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn diese Fähigkeit auf eine Zugzahl angewendet wird, die sich durch drei dividieren lässt.
Abklingzeit: 4

Markerschütternd

Formel: 5*ATK
Formel: 5*ATK
Greift einen Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle Buffs von allen Gegnern. Gegner mit einer Anzahl von Buffs, die durch drei teilbar ist, können diesem Effekt nicht standhalten. Greift alle verbleibenden Gegner mit weniger als 66 % LP an. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Champion einer Anzahl von Buffs unterliegt, die durch drei teilbar ist.
Abklingzeit: 4

Sag ihren Namen [P]

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.33*DMG_MUL*HeroCounterWithId(1)
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Formel: HeroCounterWithId(2)+1
Formel: -(((!relationProducerIsBoss)*(0.33*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2)))+((relationProducerIsBoss)*(0.11*DMG_MUL*HeroCounterWithId(2))))
Formel: HeroCounterWithId(2)*0
Formel: 0.33*HP
Formel: 0.66*MAX_STAMINA
Jeder Folgetreffer dieses Champions verursacht 33 % mehr Schaden (stapelbar bis zu 99 %). Wird zurückgesetzt, nachdem der 99%-Schadensbonus angewendet wurde. Jeder Folgetreffer, den dieser Champion einsteckt, verursacht 33 % weniger Schaden (11 % von Endbossen). Ist bis zu drei Mal stapelbar. Wird zurückgesetzt, nachdem die Schadensverringerung zum dritten Mal angewendet wurde. Wann immer ein Gegner wiederbelebt wird, wird dieser Champion mit 33 % LP und 66 % Zug-Meter wiederbelebt. Verleiht nach der Wiederbelebung allen Gegnern für 2 Züge einen [Wahre Angst]-Debuff. Diesem Debuff kann nicht standgehalten und er kann nicht geblockt werden.