Candraphon vs Maranix

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Candraphon Dämonenbrut Kraft Angriff Legendär
Maranix Dunkelelfen Kraft Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Candraphon 60 6 17505 1509 903 96 15 63 30 10
Maranix 60 6 15360 -2145 1487 -22 1068 +165 100 +4 15 63 30 10

Fähigkeiten im Vergleich

Candraphon

Hybris bestrafen

Formel: 3*ATK
Formel: 3*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn das Ziel einem beliebigen Buff unterliegt.

Freude des Schlächters

Formel: 3.7*ATK
Greift alle Gegner an. Verleiht einen Zusatzzug und setzt die Abklingzeit der Fähigkeit Auf der Jagd zurück, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Auf der Jagd

Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff, einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff, einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff sowie einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 5

Aus den Schatten [P]

Formel: 0.4*DMG_MUL
Formel: -0.4*DMG_MUL
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
[Passiver Effekt] Der Schaden wird um 40 % gesteigert, wenn der Angriff unter einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff erfolgt. Erleidet 40 % weniger Schaden, wenn ein [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff aktiv ist. Steigert zudem das Zug-Meter dieses Champions um 15 %, wann immer dieser Schaden erleidet, während er einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Funktioniert nicht, wenn dieser Champion der einzige noch lebende Verbündete im Team ist. [Aktiver Effekt] Verleiht diesem Champion jedes Mal, wenn das Zug-Meter eines Gegners gefüllt wird, für 1 Zug einen [Perfekte Verschleierung]-Buff. Dieser Buff lässt sich nicht entfernen.
Abklingzeit: 3
Maranix

Es ist Zeit

Formel: 1.9*ATK
Formel: 1.9*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, zwei Zusatztreffer zu verleihen, wenn das Ziel einem [Hex]-Debuff unterliegt. Die Chance, einen Zusatztreffer zu verleihen, wird pro Treffer einzeln berechnet.

Qualvoll

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Hex]-Debuff sowie einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Ewiges Ende

Formel: 4.1*ATK
Greift alle Gegner an. Ignoriert [Unsterblich]-Buffs und [Schild]-Buffs, wenn die Ziele einem [Hex]-Debuff unterliegen. Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Unsterblich]-Buff, wenn dieser Angriff einen Gegner ohne einen [Hex]-Debuff tötet. Verleiht stattdessen für 2 Züge einen [Unsterblich]-Buff, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet, der einem [Hex]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 6

Seelenfang [P]

Formel: 0.05*B_ATK*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Mark_KindId)
Setzt die Abklingzeit der Fähigkeit Ewiges Ende zurück, wann immer dieser Champion einen Gegner tötet, der einem [Hex]-Debuff unterliegt. Steigert den ANG-Wert dieses Champions pro jedem Gegner, der einem [Hex]-Debuff unterliegt, um 5 %.