Cardiel vs Böse Ozilda

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Cardiel Der Heilige Orden Leere Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 19%
Ort: Alle Kämpfe
Böse Ozilda Dunkelelfen Leere Unterstützung Legendär Genauigkeit 70
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Cardiel 60 6 19650 1013 1255 106 15 50 50 0
Böse Ozilda 60 6 21810 +2160 925 -88 1200 -55 108 +2 15 50 30 -20 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Cardiel

Bedrohung

Formel: 4*ATK
Formel: 0.075*TRG_HP
Greift einen Gegner an. Heilt alle Verbündeten um 7,5 % ihrer maximalen LP. Verleiht zudem für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff, wenn das Ziel ein Champion aus den Fraktionen Dämonenbrut, Untote Horde oder Ritter-Wiedergänger ist.

Engelslied

Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten und verleiht dann allen Verbündeten für 2 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff und einen [Wiederbelebung bei Tod]-Buff. Die [Wiederbelebung bei Tod]-Buffs lassen sich nicht entfernen.
Abklingzeit: 4

Himmlischer Wirt

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff und einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff und schließt sich dann mit allen Verbündeten zusammen, um den Ziel-Gegner anzugreifen. Verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1 Zug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 6

Unhold [P]

Formel: -0.2*DMG_MUL
Formel: 1/relationChance
Verbündete erleiden 20 % weniger Schaden von Champions aus den Fraktionen Dämonenbrut, Untote Horde und Ritter-Wiedergänger. Wann immer ein Verbündeter angreift, besteht eine Chance von 15 %, dass Cardiel sich seinem Angriff anschließt. Dieser Champion greift mit seiner Standard-Fähigkeit an. Schließt sich immer den Angriffen von Sicia Flammzunge an, wenn sich beide im gleichen Team befinden. Kann sich nur einmal pro Zug dem Angriff eines Verbündeten anschließen. Cardiel schließt sich den Angriffen von Verbündeten nicht an, wenn sie einen Gegenangriff leisten oder sich bereits mit einem anderen Champion für einen Angriff zusammenschließen.
Böse Ozilda

Schwäche-Fluch

Formel: 3.8*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 1 Zug einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen. Hat stattdessen eine Chance von 100 % gegen Ziele, die einem [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuff unterliegen.

Kein Entrinnen!

Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Entfernt alle Buffs von allen Gegnern. Stiehlt 30 % aller gegnerischen Zug-Meter, wenn sie einem [Angst] oder [Wahre Angst]-Debuff unterliegen. Hat eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und einen 100 % [Umgarnen]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Schlachtbank

Formel: 5*ATK
Formel: 1
Greift alle Gegner an. Verleiht dem ursprünglichen Ziel für 2 Züge einen [Meister-Siegel]-Debuff. Hat zudem eine Chance von 30 %, allen anderen Gegnern für 1 Zug einen [Schaf]-Debuff zu verleihen. Verleiht stattdessen für 2 Züge einen [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuff, falls diese Chance von 30 % den [Schaf]-Debuff nicht aktiviert.
Abklingzeit: 6

Jenseits des Wahns [P]

Formel: 0.2*DMG_MUL
Dieser Champion ist immun gegen [Schaf]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Umgarnen]-, [Aktive Fähigkeiten blockieren]-, [Siegel]-, [Meister-Siegel]- und [Passive Fähigkeiten blockieren]-Debuffs. Wann immer ein Gegner einen Buff erhält, besteht eine Chance von 50 %, diesem Gegner für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Ignoriert sämtliche [Blocke Debuffs]-Buffs. Dieser Effekt kann nur einmal pro Fähigkeit und einmal pro Ziel aktiviert werden. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. Dieser Champion und seine Verbündeten verursachen 20 % mehr Schaden an Gegnern, die [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.