Cardiel vs Fidi Türkiskamm

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Cardiel Der Heilige Orden Leere Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 19%
Ort: Alle Kämpfe
Fidi Türkiskamm Salamandermen. Leere Unterstützung Legendär Widerstand 80
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Cardiel 60 6 19650 1013 1255 106 15 50 50 0
Fidi Türkiskamm 60 6 22965 +3315 958 -55 1090 -165 105 -1 15 50 30 -20 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Cardiel

Bedrohung

Formel: 4*ATK
Formel: 0.075*TRG_HP
Greift einen Gegner an. Heilt alle Verbündeten um 7,5 % ihrer maximalen LP. Verleiht zudem für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff, wenn das Ziel ein Champion aus den Fraktionen Dämonenbrut, Untote Horde oder Ritter-Wiedergänger ist.

Engelslied

Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten und verleiht dann allen Verbündeten für 2 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff und einen [Wiederbelebung bei Tod]-Buff. Die [Wiederbelebung bei Tod]-Buffs lassen sich nicht entfernen.
Abklingzeit: 4

Himmlischer Wirt

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff und einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff und schließt sich dann mit allen Verbündeten zusammen, um den Ziel-Gegner anzugreifen. Verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1 Zug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 6

Unhold [P]

Formel: -0.2*DMG_MUL
Formel: 1/relationChance
Verbündete erleiden 20 % weniger Schaden von Champions aus den Fraktionen Dämonenbrut, Untote Horde und Ritter-Wiedergänger. Wann immer ein Verbündeter angreift, besteht eine Chance von 15 %, dass Cardiel sich seinem Angriff anschließt. Dieser Champion greift mit seiner Standard-Fähigkeit an. Schließt sich immer den Angriffen von Sicia Flammzunge an, wenn sich beide im gleichen Team befinden. Kann sich nur einmal pro Zug dem Angriff eines Verbündeten anschließen. Cardiel schließt sich den Angriffen von Verbündeten nicht an, wenn sie einen Gegenangriff leisten oder sich bereits mit einem anderen Champion für einen Angriff zusammenschließen.
Fidi Türkiskamm

Zephyrlanze

Formel: 0.13*HP
Formel: 0.05*HP
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer heilt alle Verbündeten um 5 % der maximalen LP dieses Champions. Jeder Treffer hat zudem eine Chance von 75 %, das Zug-Meter des Verbündeten mit dem niedrigsten Zug-Meter um 10 % zu füllen.

Türkisschwingen

Formel: 0.21*HP
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Entfernt vor dem Angriff alle Buffs von allen Gegnern. Hat dann eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff und einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleiben. Füllt außerdem die Zug-Meter aller Verbündeten um 15 %.
Abklingzeit: 6

Himmelswunder

Verleiht allen Verbündeten – bis auf diesem Champion – für 2 Züge einen 50 % [WID-Steigerer]-Buff und einen [Perfekte Verschleierung]-Buff. Verringert die Abklingzeit aller aktiven Verbündeten-Fähigkeiten, bis auf die dieses Champions, um 3 Züge. Die Abklingzeit dieser Fähigkeit lässt sich nicht verringern oder zurücksetzen.
Abklingzeit: 6

Drachenschnell [P]

Formel: 0.3
Formel: 0.25*REL_TRG_HP
Formel: 0.25*REL_TRG_HP
Zug-Meter-Fülleffekte sind bei Verbündeten, die [Lähmung]-, [Frost]-, [Schlaf]-, [Provozieren]-, [Angst]-, [Wahre Angst]-, [Versteinern]- oder [Schaf]-Debuffs unterliegen, um 30 % effektiver. Wann immer ein [Schaf]-Debuff auf einem Verbündeten entfernt wird oder abläuft, wird dieser Verbündete um 25 % seiner maximalen LP geheilt und ihm für 1 Zug ein 30 % [GSW-Steigerer]-Buff verliehen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.