Cardiel vs Odin Feenvater

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Cardiel Der Heilige Orden Leere Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 19%
Ort: Alle Kämpfe
Odin Feenvater Barbaren Leere Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 40%
Ort: Arena
Element: Leere

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Cardiel 60 6 19650 1013 1255 106 15 50 50 0
Odin Feenvater 60 6 18825 -825 1002 -11 1321 +66 105 -1 15 50 30 -20 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Cardiel

Bedrohung

Formel: 4*ATK
Formel: 0.075*TRG_HP
Greift einen Gegner an. Heilt alle Verbündeten um 7,5 % ihrer maximalen LP. Verleiht zudem für 1 Zug einen [Wahre Angst]-Debuff, wenn das Ziel ein Champion aus den Fraktionen Dämonenbrut, Untote Horde oder Ritter-Wiedergänger ist.

Engelslied

Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten und verleiht dann allen Verbündeten für 2 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff und einen [Wiederbelebung bei Tod]-Buff. Die [Wiederbelebung bei Tod]-Buffs lassen sich nicht entfernen.
Abklingzeit: 4

Himmlischer Wirt

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff und einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff und schließt sich dann mit allen Verbündeten zusammen, um den Ziel-Gegner anzugreifen. Verringert die Abklingzeit dieser Fähigkeit um 1 Zug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 6

Unhold [P]

Formel: -0.2*DMG_MUL
Formel: 1/relationChance
Verbündete erleiden 20 % weniger Schaden von Champions aus den Fraktionen Dämonenbrut, Untote Horde und Ritter-Wiedergänger. Wann immer ein Verbündeter angreift, besteht eine Chance von 15 %, dass Cardiel sich seinem Angriff anschließt. Dieser Champion greift mit seiner Standard-Fähigkeit an. Schließt sich immer den Angriffen von Sicia Flammzunge an, wenn sich beide im gleichen Team befinden. Kann sich nur einmal pro Zug dem Angriff eines Verbündeten anschließen. Cardiel schließt sich den Angriffen von Verbündeten nicht an, wenn sie einen Gegenangriff leisten oder sich bereits mit einem anderen Champion für einen Angriff zusammenschließen.
Odin Feenvater

Gungnirs Stachel

Formel: 5*ATK
Greift einen Gegner an. Hat eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen [Berserker]-Debuff zu verleihen. Endbossen kann dieser Debuff nicht verliehen werden.

Sturm der Familiare

Entfernt alle Buffs von allen Gegnern. Bietet eine Chance von 80 %, allen Gegnern für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer] -Debuff zu verleihen. Hat zudem eine Chance von 80 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Asgards Urteil

Formel: (!targetIsBoss*(((targetRole==Attack_Role)*(5*TRG_ATK))+((targetRole==Defense_Role)*(5*TRG_DEF))+((targetRole==Health_Role)*(0.35*TRG_HP))+((targetRole==Support_Role)*(0.35*TRG_HP))))+((targetIsBoss||targetIsChest)*(0.1*TRG_HP))
Formel: 0.5*TRG_HP
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Stiehlt vor dem Angriff alle Buffs vom Ziel. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden ist abhängig vom Zieltyp: ANG – verursacht Schaden basierend auf dem ANG-Wert des Ziels DEF – verursacht Schaden basierend auf dem DEF-Wert des Ziels LP/Unterstützung/Bosse – verursacht Schaden basierend auf den maximalen LP des Ziels. Dieser Angriff ignoriert zudem 100 % der Ziel-DEF. Wenn das Ziel durch diese Fähigkeit getötet wird, wird ein zufälliger toter Verbündeter mit 50 % LP und 50 % Zug-Meter wiederbelebt.
Abklingzeit: 4

Odins Weisheit [P]

Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: HeroCounterWithId(1)*0
Verleiht diesem Champion alle 9 Züge für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff und wendet einen [Buff-Verteilung]-Effekt an, der alle Buffs dieses Champions auf seine Verbündeten verteilt.