Cecilia Rotband vs Celendiel Opalwach

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Cecilia Rotband Banner-Lords Leere Defensive Legendär Defensive 30%
Ort: Alle Kämpfe
Celendiel Opalwach Hochelfen Leere Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Cecilia Rotband 60 6 18825 804 1520 107 15 63 30 0
Celendiel Opalwach 60 6 17670 -1155 782 -22 1619 +99 98 -9 15 63 40 +10 0

Fähigkeiten im Vergleich

Cecilia Rotband

Schnee-Orkan

Formel: 3.6*DEF
Formel: 0.1*TRG_HP
Greift einen Gegner an. Heilt alle Verbündeten um 10 % ihrer maximalen LP.

Glatteis-Welle

Formel: 2*DEF+0.05*TRG_HP
Formel: 0.05*DMG_MUL*AllyCountWithHealthMoreOrEqual(0.5)
Greift alle Gegner zwei Mal an. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden steigert sich pro Verbündeten mit mehr als 50 % LP um 5 %. Verleiht für 2 Züge allen Verbündeten bis auf diesem Champion einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.
Abklingzeit: 5

Festliche Schwebe

Formel: 4.4*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten vor dem Angriff für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff und einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 5

Geist des Gebens [P]

Formel: 0.1*MAX_STAMINA
[Aktiver Effekt] Verleiht einem Verbündeten für 1 Zug einen [Wiederbelebung bei Tod]-Buff, wann immer die LP dieses Verbündeten unter 50 % fallen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. [Passiver Effekt] Entfernt zu Beginn des Zuges dieses Champions einen zufälligen Debuff von einem zufälligen Verbündeten und füllt sein Zug-Meter um 10 %.
Abklingzeit: 6
Celendiel Opalwach

Opalschwung

Formel: 3*DEF
Formel: 3*DEF
Greift einen Gegner an. Bei einem Gegenangriff wird dieser Angriff gegen einen zufälligen Gegner wiederholt. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden.

Vertreter des Lichts

Formel: 4.1*DEF
Formel: -0.25
Greift einen Gegner an. Verleiht vor dem Angriff allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff sowie diesem Champion für 2 Züge einen 15 % [Zerschmettern]-Buff. Ignoriert 25 % der Ziel-DEF sowie [Unsterblich]- und [Blocke Schaden]-Buffs. Ignoriert stattdessen 50 % der Ziel-DEF, wenn das Ziel [DEF-Steigerer],- [DEF-Verringerer]-, [Stärkung]-, [Lähmung]-, [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegt.
Abklingzeit: 5

Ewiger Verteidiger

Formel: 3.4*DEF
Formel: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Formel: 3.4*DEF
Formel: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Greift alle Gegner an. Führt einen Zusatztreffer auf Gegner aus, die [DEF-Steigerer]-, [DEF-Verringerer]-, [Stärkung]-, [Lähmung]-, [Angst]- oder [Wahre Angst]- Debuffs unterliegen. Ignoriert jegliche [DEF-Steigerer]- und [Stärkung]-Buffs. Steigert den erlittenen Schaden jedes Gegners um 5 % pro Buff und Debuff, dem dieser unterliegt. (Ist bis zu 100 % stapelbar) Verleiht allen Verbündeten für 1 Zug einen [Unsterblich]-Buff sowie für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 6

Glänzender Wächter [P]

[Passiver Effekt] Dieser Champion ist immun gegen [DEF-Verringerer]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- und [Lähmung]-Debuffs. [Aktiver Effekt] Aktiviert die Fähigkeit Vertreter des Lichts dieses Champions, wann immer ein Gegner versucht, ihm einen [DEF-Verringerer]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- oder [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Verleiht der Fähigkeit Vertreter des Lichts keine Abklingzeit.
Abklingzeit: 1