Cecilia Rotband vs Sturmbote Hekaton

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Cecilia Rotband Banner-Lords Leere Defensive Legendär Defensive 30%
Ort: Alle Kämpfe
Sturmbote Hekaton Argoniten Leere Defensive Legendär Geschwindigkeit 24%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Cecilia Rotband 60 6 18825 804 1520 107 15 63 30 0
Sturmbote Hekaton 60 6 18660 -165 727 -77 1608 +88 99 -8 15 50 -13 50 +20 0

Fähigkeiten im Vergleich

Cecilia Rotband

Schnee-Orkan

Formel: 3.6*DEF
Formel: 0.1*TRG_HP
Greift einen Gegner an. Heilt alle Verbündeten um 10 % ihrer maximalen LP.

Glatteis-Welle

Formel: 2*DEF+0.05*TRG_HP
Formel: 0.05*DMG_MUL*AllyCountWithHealthMoreOrEqual(0.5)
Greift alle Gegner zwei Mal an. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden steigert sich pro Verbündeten mit mehr als 50 % LP um 5 %. Verleiht für 2 Züge allen Verbündeten bis auf diesem Champion einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.
Abklingzeit: 5

Festliche Schwebe

Formel: 4.4*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten vor dem Angriff für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [Stärkung]-Buff und einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 5

Geist des Gebens [P]

Formel: 0.1*MAX_STAMINA
[Aktiver Effekt] Verleiht einem Verbündeten für 1 Zug einen [Wiederbelebung bei Tod]-Buff, wann immer die LP dieses Verbündeten unter 50 % fallen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. [Passiver Effekt] Entfernt zu Beginn des Zuges dieses Champions einen zufälligen Debuff von einem zufälligen Verbündeten und füllt sein Zug-Meter um 10 %.
Abklingzeit: 6
Sturmbote Hekaton

Fulminanter Bruch

Formel: 3.15*DEF
Formel: 2.3*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, dem Ziel für 1 Zug einen [Provozieren]- und einen [Entkräften]-Debuff zu verleihen. Hat außerdem eine Chance von 25 %, dass diesen Debuffs nicht standgehalten werden kann. Wenn alle Gegner über gleich viele oder weniger Buffs verfügen als dieser Champion, werden stattdessen alle Gegner angegriffen. Dieser Angriff trifft immer kritisch. Hat eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Provozieren]- und einen [Entkräften]-Debuff zu verleihen. Hat außerdem eine Chance von 25 %, dass diesen Debuffs nicht standgehalten werden kann.

Auge des Sturms

Formel: 4.7*DEF
Formel: 4.7*DEF
Formel: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Formel: MAX_STAMINA*relatedTargetStaminaBeforeDeath
Greift einen Gegner an. Verleiht vor dem Angriff allen Verbündeten einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff (für zwei Züge) sowie einen [Sturmruf]-Stapel. Dieser Angriff trifft immer kritisch, wenn das Ziel gleich viele oder weniger Buffs hat als dieser Champion. Ignoriert [Steinhaut]-Buffs und 50 % der Ziel-DEF, wenn das Ziel über genauso viele oder weniger Buffs verfügt als dieser Champion. Wenn dieser Angriff das Ziel tötet, werden die Zug-Meter aller anderen Gegner um einen Wert verringert, welcher dem Zug-Meter des Ziels entspricht.
Abklingzeit: 5

Gabe des Himmelsvaters

Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Verleiht einem Ziel-Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff, einen [Blocke Schaden]-Buff und einen [Gegenangriff]-Buff. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um 25 %.
Abklingzeit: 6

Blitzherr [P]

Formel: ((!targetIsBoss&&!relationTargetIsBoss&&!targetIsMinion&&!relationTargetIsMinion)*(0.02*BUFF_COUNT)*REL_TRG_HP)+((targetIsBoss||relationTargetIsBoss||targetIsMinion||relationTargetIsMinion)*0.03*TRG_HP)
Wann immer ein Verbündeter, der einem von diesem Champion verliehenen [Sturmruf]-Stapel unterliegt, einen kritischen Treffer landet, fügt dieser Champion dem Ziel zusätzlichen reinen Schaden zu. Wenn das Ziel kein Endboss oder dessen Diener ist, beträgt der verursachte reine Schaden 2 % der maximalen LP pro Buff auf diesem Champion (stapelbar bis zu 10 %). Wenn das Ziel ein Endboss oder Diener ist, entspricht der verursachte reine Schaden 3 % der maximalen LP des Ziels. Dieser Schaden kann nicht kritisch werden. Tritt 1x pro Fähigkeit und Ziel auf. Zählt nicht als Zusatztreffer. Dieser reine Schaden ignoriert [Schild]-, [Blocke Schaden]- und [Stärkung]-Buffs. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.