Celendiel Opalwach vs Edler Marius

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Celendiel Opalwach Hochelfen Leere Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe
Edler Marius Skinwalker Leere Defensive Legendär Defensive 35%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Celendiel Opalwach 60 6 17670 782 1619 98 15 63 40 0
Edler Marius 60 6 19815 +2145 716 -66 1542 -77 110 +12 15 50 -13 30 -10 20 +20

Fähigkeiten im Vergleich

Celendiel Opalwach

Opalschwung

Formel: 3*DEF
Formel: 3*DEF
Greift einen Gegner an. Bei einem Gegenangriff wird dieser Angriff gegen einen zufälligen Gegner wiederholt. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden.

Vertreter des Lichts

Formel: 4.1*DEF
Formel: -0.25
Greift einen Gegner an. Verleiht vor dem Angriff allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff sowie diesem Champion für 2 Züge einen 15 % [Zerschmettern]-Buff. Ignoriert 25 % der Ziel-DEF sowie [Unsterblich]- und [Blocke Schaden]-Buffs. Ignoriert stattdessen 50 % der Ziel-DEF, wenn das Ziel [DEF-Steigerer],- [DEF-Verringerer]-, [Stärkung]-, [Lähmung]-, [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegt.
Abklingzeit: 5

Ewiger Verteidiger

Formel: 3.4*DEF
Formel: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Formel: 3.4*DEF
Formel: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Greift alle Gegner an. Führt einen Zusatztreffer auf Gegner aus, die [DEF-Steigerer]-, [DEF-Verringerer]-, [Stärkung]-, [Lähmung]-, [Angst]- oder [Wahre Angst]- Debuffs unterliegen. Ignoriert jegliche [DEF-Steigerer]- und [Stärkung]-Buffs. Steigert den erlittenen Schaden jedes Gegners um 5 % pro Buff und Debuff, dem dieser unterliegt. (Ist bis zu 100 % stapelbar) Verleiht allen Verbündeten für 1 Zug einen [Unsterblich]-Buff sowie für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 6

Glänzender Wächter [P]

[Passiver Effekt] Dieser Champion ist immun gegen [DEF-Verringerer]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- und [Lähmung]-Debuffs. [Aktiver Effekt] Aktiviert die Fähigkeit Vertreter des Lichts dieses Champions, wann immer ein Gegner versucht, ihm einen [DEF-Verringerer]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- oder [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Verleiht der Fähigkeit Vertreter des Lichts keine Abklingzeit.
Abklingzeit: 1
Edler Marius

Aura-Lanze

Formel: 2.5*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 1 Zug einen [Entkräften]-Debuff zu verleihen.

Tod oder Ehre

Formel: 1.2*DEF+0.03*TRG_HP
Greift alle Gegner drei Mal an. Jeder Treffer verringert die Dauer aller gegnerischen Buffs um 1 Zug.
Abklingzeit: 4

Donnernder Galopp

Verleiht allen Verbündeten für 3 Züge einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff sowie einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff. Verleiht dann dem Gegner mit dem höchsten Zug-Meter-Wert für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff. Gewährt zum Schluss einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 6

Standfester Ritter [P]

Dieser Champion ist immun gegen Zug-Meter-Verringerungseffekte durch Gegner und [GSW-Verringerer]-Debuffs. Wann immer ein Champion seine Gestalt wechselt oder versucht, das Zug-Meter dieses Champions zu verringern, führt dieser Champion mit seiner Standard-Fähigkeit einen Gegenangriff durch.