Celendiel Opalwach vs Leonardo

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Celendiel Opalwach Hochelfen Leere Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe
Leonardo Schattenwesen Leere Defensive Legendär Defensive 33%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Celendiel Opalwach 60 6 17670 782 1619 98 15 63 40 0
Leonardo 60 6 17670 782 1619 101 +3 15 63 40 0

Fähigkeiten im Vergleich

Celendiel Opalwach

Opalschwung

Formel: 3*DEF
Formel: 3*DEF
Greift einen Gegner an. Bei einem Gegenangriff wird dieser Angriff gegen einen zufälligen Gegner wiederholt. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden.

Vertreter des Lichts

Formel: 4.1*DEF
Formel: -0.25
Greift einen Gegner an. Verleiht vor dem Angriff allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff sowie diesem Champion für 2 Züge einen 15 % [Zerschmettern]-Buff. Ignoriert 25 % der Ziel-DEF sowie [Unsterblich]- und [Blocke Schaden]-Buffs. Ignoriert stattdessen 50 % der Ziel-DEF, wenn das Ziel [DEF-Steigerer],- [DEF-Verringerer]-, [Stärkung]-, [Lähmung]-, [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegt.
Abklingzeit: 5

Ewiger Verteidiger

Formel: 3.4*DEF
Formel: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Formel: 3.4*DEF
Formel: DMG_MUL*((0.05*REL_TRG_BUFF_COUNT)+(0.05*REL_TRG_DEBUFF_COUNT))
Greift alle Gegner an. Führt einen Zusatztreffer auf Gegner aus, die [DEF-Steigerer]-, [DEF-Verringerer]-, [Stärkung]-, [Lähmung]-, [Angst]- oder [Wahre Angst]- Debuffs unterliegen. Ignoriert jegliche [DEF-Steigerer]- und [Stärkung]-Buffs. Steigert den erlittenen Schaden jedes Gegners um 5 % pro Buff und Debuff, dem dieser unterliegt. (Ist bis zu 100 % stapelbar) Verleiht allen Verbündeten für 1 Zug einen [Unsterblich]-Buff sowie für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 6

Glänzender Wächter [P]

[Passiver Effekt] Dieser Champion ist immun gegen [DEF-Verringerer]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- und [Lähmung]-Debuffs. [Aktiver Effekt] Aktiviert die Fähigkeit Vertreter des Lichts dieses Champions, wann immer ein Gegner versucht, ihm einen [DEF-Verringerer]-, [Angst]-, [Wahre Angst]- oder [Lähmung]-Debuff zu verleihen. Verleiht der Fähigkeit Vertreter des Lichts keine Abklingzeit.
Abklingzeit: 1
- - -
Leonardo

NY-Schlitzer

Formel: 1.7*DEF
Formel: -0.03*BUFF_COUNT
Formel: 1.7*DEF
Formel: 1.7*DEF
Formel: -0.03*BUFF_COUNT
Formel: -0.03*BUFF_COUNT
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bei einem Gegenangriff wird dieser Angriff gegen einen zufälligen Gegner wiederholt. Ignoriert 3 % der Ziel-DEF für jeden Buff, dem dieser Champion unterliegt (stapelbar bis zu 15 %).

Panzer-Haue

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % DEF-Steigerer]-Buff sowie allen Champions, bis auf diesem Champion, für 2 Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff. Verleiht außerdem diesem Champion für 2 Züge einen [Unsterblich]- sowie einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 5

Turtle-Team

Formel: 3.4*DEF
Formel: (0.05*DMG_MUL)*(BuffsCountOnTeam(allyTeamId)+BuffsCountOnTeam(enemyTeamId))
Formel: -0.15*(AllyTeamHeroCountWithTag(SummerHeroes_Tag)-1)
Formel: DMG_MUL*(1-HP_PERC)
Greift alle Gegner an. Der durch diese Fähigkeit angerichtete Schaden steigert sich durch jeden Buff auf allen Verbündeten und Gegnern um 5 %. Entfernt alle Buffs von allen Gegnern, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 4

Skill 99601 name (CLONE)

Formel: 1.7*DEF
Formel: -0.03*BUFF_COUNT
Skill 8000628 description

Skill 99606 name

Formel: AllyTeamHeroCountWithTag(SummerHeroes_Tag)-1
Skill 8000628 description

None

Held mit harter Schale [P]

Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Steinhaut]-Buff, wann immer gegnerische Treffer seine LP unter 50 % fallen lassen. Tritt einmal pro Fähigkeit auf. Wann immer dieser Champion angreift, schließen sich alle Verbündeten Leonardos, Donatellos, Michelangelos und Raphaels diesem Angriff an.