Cillian Glückspilz vs Gaius, der Hämische

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Cillian Glückspilz Banner-Lords Magie Angriff Legendär Angriff 25%
Ort: Alle Kämpfe
Gaius, der Hämische Ritter-Wiederg. Magie Angriff Legendär Angriff 25%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Cillian Glückspilz 60 6 13215 1432 1266 98 15 63 30 10
Gaius, der Hämische 60 6 15195 +1980 1586 +154 980 -286 105 +7 15 63 30 10

Fähigkeiten im Vergleich

Cillian Glückspilz

Bein stellen

Formel: 1.6*ATK
Formel: 0.3*TRG_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Formel: (RELATED_EFFECT_USED_COUNT_CURRENT_TURN>0)/relationChance
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 35 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Jeder Treffer bietet zudem eine Chance von 35 %, 30 % des aktuellen Zug-Meters des Ziels zu stehlen.

Unglück anrichten

Formel: 4.3*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 85 %, für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Kopfnuss

Formel: 5.5*ATK
Formel: 0.5*TRG_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, einen [Lähmung]-Debuff für 2 Züge zu verleihen und 50 % des aktuellen Zug-Meters des Ziels zu stehlen. Setzt die Abklingzeit dieser Fähigkeit zurück, wenn das Ziel getötet wird.
Abklingzeit: 5

Magisches Leben [P]

Verleiht diesem Champion zu Beginn jedes Zuges für 2 Züge zwei der folgenden Buffs: einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff, einen 30 % [K.-DMG-Steigerer]-Buff, einen 30 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff, einen 25 % [Stärkung]-Buff, einen [Blocke Schaden]-Buff oder einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff.
Gaius, der Hämische

Lustige Sicheln

Formel: 1.8*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Gewährt einen Zusatzzug, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.

Närrische Lösung

Formel: 3.8*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, jedem Gegner für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff zu verleihen. Hat zudem eine Chance von 75 %, jedem Gegner zwei [Bombe]-Debuffs zu verleihen, die nach 2 Zügen explodieren.
Abklingzeit: 4

Explosiver Geist

Formel: 2.9*ATK
Formel: 2.9*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Mit dem ersten Treffer detonieren sofort alle [Bombe]-Debuffs des Ziels. Der zweite Treffer ignoriert alle [Unsterblich]-Buffs des Ziels.
Abklingzeit: 5

Irrer Bomber [P]

Bei einem erlittenen Angriff besteht eine Chance von 30 %, dem Angreifer einen [Bombe]-Debuff zu verleihen, der nach 2 Zügen detoniert. Tritt einmal pro Treffer auf. Der durch die Bombe-Debuffs verursachte Schaden basiert auf dem ANG-Wert dieses Champions. Wenn dieser Champion getötet wird, detonieren sofort alle [Bombe]-Debuffs auf allen Gegnern.