Cupidus vs Ezio Auditore

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Cupidus Der Heilige Orden Seele Angriff Legendär Angriff 33%
Ort: Alle Kämpfe
Ezio Auditore Der Heilige Orden Seele Angriff Legendär Geschwindigkeit 19%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Cupidus 60 6 18825 1520 804 107 15 63 30 10
Ezio Auditore 60 6 16020 -2805 1498 -22 1013 +209 99 -8 15 63 30 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Cupidus

Brecher der Herzen

Formel: 2.5*ATK
Formel: 0.15*DMG_MUL
Greift alle Gegner an. Steigert den Schaden um 15 %, wenn das Ziel über Debuffs verfügt.

Flammen der Liebe

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Ausbrennen

Formel: 6.6*ATK
Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und greift dann einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen, wenn dieser Angriff den Gegner tötet. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 4

Strafender Partner [P]

Formel: 0.25*DMG_MUL
Angriffe richten 25 % mehr Schaden an. Führt bei Angriffen immer einen Gegenangriff aus. [Nur verfügbar, wenn sich Venus im gleichen Team befindet.]
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Ezio Auditore

Adler-Sturzflug

Formel: 4*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt.

DaVinci-Skizze

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge zwei 5 % [Gift]-Debuffs und einen 25 % [Gift-Empfindlichkeit]-Debuff zu verleihen. Diesen Debuffs kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Aktiviert sofort alle [Gift]-Debuffs auf Gegnern, die vier oder mehr Debuffs unterliegen. Wenn es mindestens einen Gegner gibt, der einem [Steinhaut]-Buff unterliegt, besteht eine Chance von 75 %, dass diese Fähigkeit stattdessen zwei [Bombe]-Debuffs verleiht, die nach 2 Zügen detonieren. Diesen Debuffs kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Wenn alle Gegner einem [Steinhaut]-Buff unterliegen, wird der Detonationstimer aller [Bombe]-Debuffs um 1 Zug verringert.
Abklingzeit: 4

Versteckte Waffe

Formel: 5*ATK
Greift einen Gegner an. Stiehlt vor dem Angriff alle Buffs vom Ziel. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn dieser Champion einem [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buff unterliegt. Ignoriert 35 % der Ziel-DEF, sowie [Schild]- und [Stärkung]-Buffs.
Abklingzeit: 4

Alles ist erlaubt [P]

Formel: 2*ATK
Wann immer die LP eines Gegners unter 25 % fallen, nachdem er Schaden durch einen Assassinen erlitten hat, erleidet er zusätzlichen Bonusschaden proportional zum ANG-Wert dieses Champions. Dieser Bonusschaden ignoriert 100 % der Ziel-DEF und kann nicht kritisch treffen.

Volle Synchronisation [P]

Formel: -DEALT_DMG
Verleiht diesem Champion zu Beginn jeder Runde für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff. Wann immer diesem Champion Schaden bevorsteht, der 50 % seiner maximalen LP übersteigen würde, besteht eine Chance von 35 %, dass dieser Schaden stattdessen auf 0 verringert wird. Wann immer dieser Champion angegriffen wird, besteht zudem eine Chance von 35 %, einen Gegenangriff auszuführen.