Cupidus vs Septimus

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Cupidus Der Heilige Orden Seele Angriff Legendär
Septimus Banner-Lords Seele Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Cupidus 60 6 18825 1520 804 107 15 63 30 10
Septimus 60 6 13710 -5115 1674 +154 991 +187 102 -5 15 63 30 0 -10

Fähigkeiten im Vergleich

Cupidus

Brecher der Herzen

Formel: 2.5*ATK
Formel: 0.15*DMG_MUL
Greift alle Gegner an. Steigert den Schaden um 15 %, wenn das Ziel über Debuffs verfügt.

Flammen der Liebe

Formel: 4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Ausbrennen

Formel: 6.6*ATK
Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und greift dann einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen, wenn dieser Angriff den Gegner tötet. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden.
Abklingzeit: 4

Strafender Partner [P]

Formel: 0.25*DMG_MUL
Angriffe richten 25 % mehr Schaden an. Führt bei Angriffen immer einen Gegenangriff aus. [Nur verfügbar, wenn sich Venus im gleichen Team befindet.]
Septimus

Köpfen

Formel: 3.6*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert 30 % der Ziel-DEF. Verleiht einen Zusatzzug und setzt die Abklingzeit der Fähigkeit Heiliges Schwert dieses Champions zurück, wenn das Ziel getötet wird. Die Abklingzeit wird auch dann zurückgesetzt, wenn es sich bei diesem Angriff um einen Gegenangriff handelt.

Heiliges Schwert

Formel: 3.5*ATK+0.1*TRG_HP
Greift alle Gegner an. Ignoriert [Schild]- und [Blocke Schaden]-Buffs. Steigert den Schaden entsprechend der maximalen LP der Gegner.
Abklingzeit: 3

Riesentöter [P]

Formel: DMG_MUL*0.3
Besitzt bei jedem Angriff dieses Champions eine Chance von 30 %, die Dauer aller Debuffs auf dem Ziel um 1 Zug zu steigern. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden. Der durch die Fähigkeiten dieses Champions verursachte Schaden steigert sich um 30 %, wenn die maximalen LP des Gegners über den maximalen LP des Champions liegen.
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