Dazdurk, der Hüter vs Demytha

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Dazdurk, der Hüter Zwerge Leere Unterstützung Episch Angriff 25%
Ort: Alle Kämpfe
Demytha Zwerge Leere Unterstützung Episch Defensive 20%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Dazdurk, der Hüter 60 6 20310 694 1255 105 15 50 30 0
Demytha 60 6 18990 -1320 749 +55 1288 +33 102 -3 15 50 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Dazdurk, der Hüter

Syphon

Formel: 3.3*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen.

Kampfrune

Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und füllt dann das Zug-Meter aller Verbündeten um 25 %.
Abklingzeit: 5

Siegel der Reinheit

Formel: 0.25*HP
Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten und heilt dann alle Verbündeten um 25 % der maximalen LP dieses Champions. Verleiht allen Verbündeten, deren Debuff entfernt wurde, für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff.
Abklingzeit: 5
Demytha

Ewiges Feuer

Formel: 3.2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer verleiht dem Verbündeten mit dem niedrigsten LP-Wert (mit Ausnahme dieses Champions) für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 10 % der maximalen LP dieses Champions.

Licht der Tiefe

Formel: (0.025*TRG_HP)+((0.025*TRG_HP)*(totalIncreasedTurnsCountBySkill+totalDecreasedTurnsCountBySkill))
Steigert die Laufzeit aller Verbündeten-Buffs um 1 Zug und verkürzt dann die Laufzeit aller Verbündeten-Debuffs um 1 Zug. Heilt alle Verbündeten um 2,5 % ihrer maximalen LP. Heilt um weitere 2,5 % der maximalen LP für jeden Zug der durch diese Fähigkeit verkürzten oder verlängerten Buff-/Debuff-Dauer.
Abklingzeit: 4

Blutlinie

Verleiht allen Verbündeten für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff sowie für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff.
Abklingzeit: 5