Dazdurk, der Hüter vs Schamanin

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Dazdurk, der Hüter Zwerge Leere Unterstützung Episch Angriff 25%
Ort: Alle Kämpfe
Schamanin Barbaren Leere Unterstützung Episch LP 25%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Dazdurk, der Hüter 60 6 20310 694 1255 105 15 50 30 0
Schamanin 60 6 18330 -1980 958 +264 1123 -132 102 -3 15 50 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Dazdurk, der Hüter

Syphon

Formel: 3.3*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen.

Kampfrune

Formel: 0.25*MAX_STAMINA
Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und füllt dann das Zug-Meter aller Verbündeten um 25 %.
Abklingzeit: 5

Siegel der Reinheit

Formel: 0.25*HP
Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten und heilt dann alle Verbündeten um 25 % der maximalen LP dieses Champions. Verleiht allen Verbündeten, deren Debuff entfernt wurde, für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff.
Abklingzeit: 5
Schamanin

Krallige Klingen

Formel: 2.2*ATK
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Formel: 0.15*DEALT_DMG
Greift alle Gegner an. Heilt um 15 % des verursachten Schadens, wenn dieser Champion weniger als 50 % LP hat. Füllt stattdessen das Zug-Meter dieses Champions um 20 %, wenn dieser Champion 50 % LP oder mehr hat.

Ewiger Himmel

Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten und verleiht dann allen Verbündeten für 2 Züge einen [Blocke Debuffs]-Buff und einen [Wiederbelebung bei Tod]-Buff.
Abklingzeit: 6

Blutiges Ritual [P]

Formel: 0.1*HP
Formel: (HP-CUR_HP)*0.5
Schadet diesem Champion zu Beginn jedes Zuges mit 10 % seiner maximalen LP. Heilt alle Verbündeten bis auf diesen Champion um die Hälfte der aktuell verlorenen LP dieses Champions. Verleiht diesem Champion zu Beginn jedes Zuges für 1 Zug einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff. Hat außerdem eine Chance von 50 %, diesem Champion für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen.