Delaaja vs Wachsame

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Delaaja Salamandermen. Seele LP Episch
Wachsame Hochelfen Seele LP Episch

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Delaaja 60 6 20640 760 1167 98 15 50 30 15
Wachsame 60 6 20970 +330 771 +11 1134 -33 97 -1 15 50 30 15

Fähigkeiten im Vergleich

Delaaja

Bad von Azoth

Formel: 0.12*HP
Formel: 0.02*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer heilt diesen Champion um 2 % seiner maximalen LP. Jeder Treffer bietet zudem eine Chance von 20 %, für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff zu verleihen.

Klingen schmelzen

Formel: 0.24*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Erbauender Schaum

Verleiht allen Verbündeten für 1 Zug einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % der maximalen LP dieses Champions.
Abklingzeit: 6

Instinkte [P]

Bietet eine Chance von 30 % auf einen Gegenangriff, wenn verbündete Salamandermenschen bis auf dieser Champion angegriffen werden.
Wachsame

Wachspeer

Formel: 0.25*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für zwei Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.

Unnachgiebig

Formel: 0.25*HP
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für zwei Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht allen Verbündeten für zwei Züge einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] entspricht 15 % der MAX-LP dieses Champions, sowie weitere 5 % der MAX-LP dieses Champions pro erfolgreich verliehenem [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff.
Abklingzeit: 4

Innere Mauer

Formel: 0.5*TRG_DSTR_HP
Stellt 50 % der vernichteten MAX-LP aller Verbündeten wieder her. Gleicht dann die LP-Werte aller Verbündeten aneinander an. Die LP-Werte aller Verbündeten werden an den Wert des Verbündeten mit dem höchsten LP-Wert angeglichen. Gewährt einen Zusatzzug.
Abklingzeit: 6

Ewige Wache [P]

Formel: -0.2*DMG_MUL
Verringert den Schaden, den dieser Champion durch gegnerische Standard-Fähigkeiten erhält, um 20 %.