Demytha vs Ghomm Gelbhand

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Demytha Zwerge Leere Unterstützung Episch Defensive 20%
Ort: Alle Kämpfe
Ghomm Gelbhand Skinwalker Leere Unterstützung Episch Angriff 25%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Demytha 60 6 18990 749 1288 102 15 50 30 0
Ghomm Gelbhand 60 6 17175 -1815 1167 +418 991 -297 104 +2 15 50 30 15 +15

Fähigkeiten im Vergleich

Demytha

Ewiges Feuer

Formel: 3.2*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer verleiht dem Verbündeten mit dem niedrigsten LP-Wert (mit Ausnahme dieses Champions) für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 10 % der maximalen LP dieses Champions.

Licht der Tiefe

Formel: (0.025*TRG_HP)+((0.025*TRG_HP)*(totalIncreasedTurnsCountBySkill+totalDecreasedTurnsCountBySkill))
Steigert die Laufzeit aller Verbündeten-Buffs um 1 Zug und verkürzt dann die Laufzeit aller Verbündeten-Debuffs um 1 Zug. Heilt alle Verbündeten um 2,5 % ihrer maximalen LP. Heilt um weitere 2,5 % der maximalen LP für jeden Zug der durch diese Fähigkeit verkürzten oder verlängerten Buff-/Debuff-Dauer.
Abklingzeit: 4

Blutlinie

Verleiht allen Verbündeten für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff sowie für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff.
Abklingzeit: 5
-
Ghomm Gelbhand

Knochenknüppel

Formel: 2.3*ATK
Formel: 2.3*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Der erste Treffer hat eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen. Der zweite Treffer hat eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.

Geheime Bande

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff. Verleiht außerdem allen Verbündeten für 1 Zug einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff.
Abklingzeit: 5

Gelbhand-Prügel

Formel: 3.3*ATK
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Senkt das Zug-Meter aller Gegner um 15 %. Hat eine Chance von 50 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Hirtenschutz [P]

Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Wann immer ein Verbündeter angegriffen wird, wird das Zug-Meter dieses Champions um 5 % gefüllt (einmal pro angegriffenem Verbündetem).