Doppelte Klinge vs Klingeneremit Riab

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Doppelte Klinge Orks Kraft Angriff Selten -
Klingeneremit Riab Waldwächter Kraft Angriff Selten -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Doppelte Klinge 60 6 11565 1365 892 85 15 57 30 0
Klingeneremit Riab 60 6 12060 +495 1299 -66 925 +33 96 +11 15 57 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Doppelte Klinge

Schänden

Formel: 3*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.

Zerlegen

Formel: 5.3*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 15 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Schreddern

Formel: 5.8*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen. Die Wahrscheinlichkeit steigert sich auf 100 %, wenn das Ziel einem [Heilungsverringerung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4
Klingeneremit Riab

Wunderklinge

Formel: 1.9*ATK
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner zwei Mal an. Mit jedem kritischen Treffer füllt sich das Zug-Meter dieses Champions um 5 %.

Dolchsturm

Formel: 2.9*ATK
Formel: 2.9*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 15 % [K.-QUOTE-Steigerer]-Buff. Der erste Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 30 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 15 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Rabiater Assassine [P]

Formel: ((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&!RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((!RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.05)+((RelationTargetHasEffectOfKind(StatusReduceDefence_KindId)&&RelationTargetHasEffectOfKind(IncreaseDamageTaken_KindId))*0.1)
Jeder Treffer dieses Champions richtet 5 % mehr Schaden an, wenn das Ziel einem [DEF-Verringerer]- oder [Schwächung]-Debuff unterliegt. Richtet 10 % Zusatzschaden an, wenn das Ziel sowohl einem [DEF-Verringerer] als auch einem [Schwächung]-Debuff unterliegt.