Doppelte Klinge vs Schädeleid

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Doppelte Klinge Orks Kraft Angriff Selten
Schädeleid Salamandermen. Kraft Angriff Selten

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Doppelte Klinge 60 6 11565 1365 892 85 15 57 30 0
Schädeleid 60 6 12720 +1155 1365 815 -77 87 +2 15 57 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Doppelte Klinge

Schänden

Formel: 3*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 35 %, für 2 Züge einen 100 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.

Zerlegen

Formel: 5.3*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen 15 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Schreddern

Formel: 5.8*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen. Die Wahrscheinlichkeit steigert sich auf 100 %, wenn das Ziel einem [Heilungsverringerung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 4
Schädeleid

Fieser Riss

Formel: 1.2*ATK
Greift 1 Gegner 2 Mal an. Bietet eine Chance von 20 % auf einen Zusatztreffer.

Schrei nach Blut

Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff.
Abklingzeit: 7

Wilder Jäger [P]

Formel: MAX_STAMINA*0.15
Formel: MAX_STAMINA*0.5
Mit jedem kritischen Treffer füllt sich das Zug-Meter dieses Champions um 15 %. Wenn dieser Champion einen Gegner tötet, füllt sich sein Zug-Meter um 50 %.