Dracomorph vs Hurndig

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Dracomorph Salamandermen. Magie Angriff Legendär Genauigkeit 50
Ort: Gruften
Hurndig Zwerge Magie Angriff Legendär Angriff 35%
Ort: Arena

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Dracomorph 60 6 15195 1520 1046 98 15 63 30 10
Hurndig 60 6 16020 +825 1409 -111 1101 +55 98 15 63 30 10

Fähigkeiten im Vergleich

Dracomorph

Tiefer Schmerz

Formel: 3.5*ATK
Formel: EXCESSIVE_DAMAGE*3
Formel: 0.1*DMG_MUL*TRG_DEBUFF_COUNT
Greift einen Gegner an. Schaden steigert sich mit jedem weiteren Debuff auf dem Ziel um 10 %. Greift einen zufälligen Gegner mit dem verbleibenden Schaden an, wenn das Ziel getötet wird. Richtet Schaden entsprechend des dreifachen des überschüssigen Schadens an. Der Zusatzschaden kann nicht kritisch treffen.

Giftfänge

Formel: 1.3*ATK
Greift vier Mal zufällig an. Jeder Treffer verleiht für 3 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff.
Abklingzeit: 4

Unheilvolles Auge

Verleiht allen Gegnern für 2 Züge einen 25 % [Schwächung] -Debuff sowie einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff.
Abklingzeit: 5
-
Hurndig

Letale Lust

Formel: 4*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht einen Zusatzzug und verringert die Abklingzeit von Stasis um 2 Züge, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.

Arkaner Sturm

Formel: 4.4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und einen 50 % [GEN-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Stasis

Formel: 6.2*ATK
Formel: MAX_STAMINA
Formel: 4*ATK
Greift einen Gegner an. Leert das Zug-Meter des Ziels vollständig. Greift zudem alle Gegner an, wenn der erste Angriff kritisch trifft. Dieser Flächenangriff hat eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Verleiht zudem nach dem Angriff Gegnern, deren Zug-Meter unter 30 % liegt, für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff.
Abklingzeit: 6

Bieder [P]

Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Füllt das Zug-Meter dieses Champions jedes Mal, wenn er getroffen wird, um 10 %. Tritt einmal pro Treffer auf. Füllt zudem das Zug-Meter dieses Champions um 20 %, wann immer ein Verbündeter stirbt.