Dracomorph vs Trunda Goldhammer

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Dracomorph Salamandermen. Magie Angriff Legendär Genauigkeit 50
Ort: Gruften
Trunda Goldhammer Zwerge Magie Angriff Legendär Angriff 36%
Ort: Alle Kämpfe
Element: Magie

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Dracomorph 60 6 15195 1520 1046 98 15 63 30 10
Trunda Goldhammer 60 6 22800 +7605 1608 +88 980 -66 100 +2 15 63 80 +50 10

Fähigkeiten im Vergleich

Dracomorph

Tiefer Schmerz

Formel: 3.5*ATK
Formel: EXCESSIVE_DAMAGE*3
Formel: 0.1*DMG_MUL*TRG_DEBUFF_COUNT
Greift einen Gegner an. Schaden steigert sich mit jedem weiteren Debuff auf dem Ziel um 10 %. Greift einen zufälligen Gegner mit dem verbleibenden Schaden an, wenn das Ziel getötet wird. Richtet Schaden entsprechend des dreifachen des überschüssigen Schadens an. Der Zusatzschaden kann nicht kritisch treffen.

Giftfänge

Formel: 1.3*ATK
Greift vier Mal zufällig an. Jeder Treffer verleiht für 3 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff.
Abklingzeit: 4

Unheilvolles Auge

Verleiht allen Gegnern für 2 Züge einen 25 % [Schwächung] -Debuff sowie einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff.
Abklingzeit: 5
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Trunda Goldhammer

Goldhammer

Formel: 1.85*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 50 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen.

Mantel der Äonen

Formel: 6*ATK
Formel: 0.6*DEALT_DMG
Greift einen Gegner und dann alle weiteren Gegner mit einem zweiten Treffer an, der 60 % des Schadens des ersten Treffers anrichtet und 50 % der Ziel-DEF ignoriert. Nur der zweite Treffer der Fähigkeit ignoriert 50 % der Ziel-DEF. Der zweite Treffer trifft immer normal.
Abklingzeit: 4

Rhythmus der Schmiede

Formel: 3*ATK
Formel: 3*ATK
Formel: ((CALCULATED_DMG*1.5<=relationTargetStoneSkinValue)*CALCULATED_DMG*(1.5-1))+((CALCULATED_DMG*1.5>relationTargetStoneSkinValue)*relationTargetStoneSkinValue*(1.5-1))
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 70 %, für 1 Zug einen [Lähmung] Debuff zu verleihen. Verleiht außerdem für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff. Leistet einen Zusatztreffer auf alle Gegner, die keinen [Lähmung]-Debuffs unterliegen. Beide Treffer dieser Fähigkeit fügen einem [Steinhaut]-Schild 50 % mehr Schaden zu.
Abklingzeit: 5

Schnelles Urteil [P]

Formel: 0.1*B_ATK*HeroCounterWithId(1)
Formel: 5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Burn)+5*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfType(Stun)
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Der ANG-Wert dieses Champions steigert sich um 10 % pro [Lähmung]- oder [LP-Verbrennung]-Debuff, den dieser Champion Gegnern verleiht (stapelbar bis zu 50 % pro Runde). Der GSW-Wert dieses Champions steigert sich pro Gegner, der aktuell einem [LP-Verbrennung]- oder [Lähmung]-Debuff unterliegt, um 5 (stapelbar bis zu 15). Zählt nur aktive [LP-Verbrennung]- oder [Lähmung]-Debuffs.