Dracomorph vs Wandernde Alice

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Dracomorph Salamandermen. Magie Angriff Legendär
Wandernde Alice Der Heilige Orden Magie Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Dracomorph 60 6 15195 1520 1046 98 15 63 30 10
Wandernde Alice 60 6 16020 +825 1443 -77 1068 +22 99 +1 15 63 30 10

Fähigkeiten im Vergleich

Dracomorph

Tiefer Schmerz

Formel: 3.5*ATK
Formel: EXCESSIVE_DAMAGE*3
Formel: 0.1*DMG_MUL*TRG_DEBUFF_COUNT
Greift einen Gegner an. Schaden steigert sich mit jedem weiteren Debuff auf dem Ziel um 10 %. Greift einen zufälligen Gegner mit dem verbleibenden Schaden an, wenn das Ziel getötet wird. Richtet Schaden entsprechend des dreifachen des überschüssigen Schadens an. Der Zusatzschaden kann nicht kritisch treffen.

Giftfänge

Formel: 1.3*ATK
Greift vier Mal zufällig an. Jeder Treffer verleiht für 3 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff.
Abklingzeit: 4

Unheilvolles Auge

Verleiht allen Gegnern für 2 Züge einen 25 % [Schwächung] -Debuff sowie einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff.
Abklingzeit: 5
-
Wandernde Alice

Vorpalschwert

Formel: 1.7*ATK
Formel: 1.7*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Verleiht einen Zusatztreffer, wenn das Ziel über aktive Fähigkeiten in Abklingzeit verfügt. Jeder Treffer hat eine Chance von 80 %, die Dauer eines zufälligen Buffs auf dem Ziel um 1 Zug zu verringern.

Uhrenzyklon

Formel: 4.2*ATK
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, die Abklingzeit aller gegnerischen Fähigkeiten um 2 Züge zu steigern. Bietet außerdem eine Chance von 75 %, das Zug-Meter jedes Ziels um 15 % zu senken. Wenn die Abklingzeit mindestens einer Fähigkeit des Ziels aufs Maximum gesteigert wurde, wird stattdessen sein Zug-Meter um 30 % verringert.
Abklingzeit: 4

Königinnentod

Formel: 5*ATK
Formel: 5*ATK
Greift einen Gegner an. Ignoriert 20 % des DEF-Wertes des Ziels. Greift, wenn das ursprüngliche Ziel getötet wird, zudem den Gegner mit dem niedrigsten LP-Wert an. Ignoriert zudem 20 % der Ziel-DEF.
Abklingzeit: 4

Tiktak [P]

Formel: 0.03*DMG_MUL*relationTargetCooldownsSum
[Passiver Effekt] Wann immer dieser Champion angreift, wird allen Zielen für jeden Zug, der auf all ihre Fähigkeiten-Abklingzeiten verbleibt, 3 % mehr Schaden zugefügt. Dieser Bonusschaden wird für jedes Ziel individuell berechnet. [Aktiver Effekt] Setzt die Abklingzeit einer der Fähigkeiten dieses Champions zurück, wann immer sie einen Gegner tötet. Tritt einmal pro Fähigkeit auf.
Abklingzeit: 3