Draconia vs Der feige Löwe

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Draconia Barbaren Magie Defensive Legendär -
Der feige Löwe Skinwalker Magie Defensive Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Draconia 60 6 19980 859 1387 95 15 63 40 0
Der feige Löwe 60 6 17505 -2475 980 +121 1432 +45 105 +10 15 63 30 -10 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Draconia

Drakonische Eile

Formel: 3.5*DEF
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 20 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 30 %, das Zug-Meter des Ziels um 15 % zu senken.

Schwingen der Eile

Formel: 1.55*DEF
Greift alle Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 20 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Asche des Phönix

Formel: 0.5*TRG_HP
Belebt einen Verbündeten mit 50 % LP wieder und verleiht ihm für 2 Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff.
Abklingzeit: 6

Endloses Leben [P]

Formel: 0.1*TRG_HP
Heilt alle Verbündeten zu Beginn jedes Zuges um 10 % ihrer maximalen LP. Verleiht zudem einem zufälligen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff.
Der feige Löwe

Löwensprung

Formel: 1.3*DEF
Formel: (0.1*DMG_MUL)*HeroCounterWithId(1)
Formel: HeroCounterWithId(1)+1
Formel: 0.05*MAX_STAMINA
Formel: -CHANGED_STAMINA_AMOUNT
Greift einen Gegner drei Mal an. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden steigert sich um 10 % (stapelbar bis zu 100 %) für jede Fähigkeit, die erfolgreich von Verbündeten oder Gegnern aktiviert wird, während diese [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegen. Jeder Treffer stiehlt 5 % des Zug-Meters des Ziels.

Urgebrüll

Formel: 4*DEF
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten vor dem Angriff für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]- und einen [Eifer]-Buff. Ignoriert 20 % des DEF-Wertes des Ziels. Hat eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 2 Züge einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Gemeinsam stark

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Gegenangriff]-Buff und einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff. [Passiver Effekt] Während sie diesen Buffs dieses Champions unterliegen, ignorieren Verbündete bei Gegenangriffen [Schild]- und [Stärkung]-Buffs. Verbündete ignorieren zudem [Schild]-Buffs, wenn sie Schaden reflektieren.
Abklingzeit: 5

Wahrer Mut [P]

Formel: 0
Formel: (relationChance+0.15)/relationChance
[Aktiver Effekt] Wann immer diesem Champion [Angst] oder [Wahre Angst] verliehen wird, werden alle Debuffs von diesem Champion entfernt, all seine Abklingzeiten zurückgesetzt und ein [Sofort-Zug]-Effekt auf ihm aktiviert. [Passiver Effekt] Wann immer dieser Champion [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegt, werden seine Fähigkeiten stets aktiviert. Die Chance, dass gegnerische Fähigkeiten nicht aktiviert werden, steigert sich um 15 %, wen sie [Angst]- oder [Wahre Angst]-Debuffs unterliegen. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 4