Draconia vs Xalgaze Fangwall

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Draconia Barbaren Magie Defensive Legendär -
Xalgaze Fangwall Dämonenbrut Magie Defensive Legendär Defensive 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Draconia 60 6 19980 859 1387 95 15 63 40 0
Xalgaze Fangwall 60 6 18990 -990 859 1454 +67 103 +8 15 63 30 -10 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Draconia

Drakonische Eile

Formel: 3.5*DEF
Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 20 %, für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 30 %, das Zug-Meter des Ziels um 15 % zu senken.

Schwingen der Eile

Formel: 1.55*DEF
Greift alle Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 20 %, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Asche des Phönix

Formel: 0.5*TRG_HP
Belebt einen Verbündeten mit 50 % LP wieder und verleiht ihm für 2 Züge einen 50 % [Verbündeten-Schutz]-Buff.
Abklingzeit: 6

Endloses Leben [P]

Formel: 0.1*TRG_HP
Heilt alle Verbündeten zu Beginn jedes Zuges um 10 % ihrer maximalen LP. Verleiht zudem einem zufälligen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff.
Xalgaze Fangwall

Bedrohlicher Krieger

Formel: 4.3*DEF
Greift einen Gegner einmal an. Hat eine Chance von 50 %, für einen Zug einen [Wahre Angst]-Debuff zu verleihen. Hat außerdem eine Chance von 50 %, für einen Zug einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen, wenn das Ziel einem [Entziehen]-Debuff unterliegt.

Furchtbare Mission

Formel: 2.1*DEF
Formel: 2.1*DEF
Greift alle Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer ignoriert 15 % des DEF-Wertes jedes Ziels. Der erste Treffer hat eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen. Der zweite Treffer bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen 50 % [WID-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Unheilige Resilienz

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 60 % [DEF-Steigerer]-Buff, einen 50 % [GEN-Steigerer]-Buff sowie einen 30 % [Schadensreflektion]-Buff.
Abklingzeit: 5

Geschöpf Siroths [P]

Formel: 0.5*DEALT_DMG
Formel: (RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage30)*(DMG_MUL*30/30))+(RelationProducerHasEffectOfType(ReflectDamage15)*(DMG_MUL*30/15))
Formel: 0.5*DEALT_DMG
Alle [Schadensreflektion]-Buffs dieses Champions und seiner Verbündeten reflektieren 30 % mehr Schaden. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist. Wann immer dieser Champion angegriffen wird, werden 50 % des von ihm erlittenen Schadens auf den Angreifer zurück reflektiert. Heilt diesen Champion um 50 % des durch Gegner erlittenen Schadens, solange er einem [Schadensreflektion]-Buff unterliegt.