Drexthar Bloodtwin vs Häuptling

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Drexthar Bloodtwin Dämonenbrut Kraft Defensive Legendär Genauigkeit 70
Ort: Alle Kämpfe
Häuptling Skinwalker Kraft Defensive Legendär Genauigkeit 60
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Drexthar Bloodtwin 60 6 18990 914 1398 100 15 50 50 10
Häuptling 60 6 18990 848 -66 1465 +67 102 +2 15 50 50 10

Fähigkeiten im Vergleich

Drexthar Bloodtwin

Grausige Flammen

Formel: 1*DEF
Formel: 0.2*DEALT_DMG
Greift einen Gegner drei Mal an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Heilt diesen Champion um 20 % des angerichteten Schadens, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.

Brennender Hieb

Formel: 5.2*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Diese Chance steigert sich um 100 %, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt. Verleiht zudem für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff, wenn der [Provozieren]-Debuff verliehen wurde.
Abklingzeit: 4

Feuerblut [P]

Formel: 10*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)
Bietet eine Chance von 55 %, dem Angreifer für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen, wenn er getroffen wird. Der WID-Wert dieses Champions wird für jeden Gegner, der einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt, um 10 gesteigert. Ist bis zu 50 Mal stapelbar.
Häuptling

Rohe Gewalt

Formel: 1*DEF
Formel: 0.03*HP
Formel: 0.03*HP
Greift einen Gegner drei Mal an. Jeder Treffer bietet eine Chance von 25 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Jeder Treffer heilt außerdem diesen Champion und den Verbündeten mit dem niedrigsten LP-Wert um 3 % der maximalen LP dieses Champions.

Plünderer

Formel: 4.3*DEF
Greift einen Gegner an. Stiehlt alle Buffs vom Ziel und verleiht ihm für 3 Züge einen [Provozieren]-Debuff. Hat zudem eine Chance von 50 %, allen anderen Gegnern für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Verleiht dann allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] verhält sich proportional zum DEF-Wert dieses Champions.
Abklingzeit: 4

Stillstand [P]

Formel: (0.10*B_DEF*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId))+(0.05*B_DEF*(aliveEnemiesCount-EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(Provoke_KindId)))
Formel: 0.25*damageAbsorbedByShield
Wann immer ein Verbündeter, der einem [Schild]-Buff unterliegt, von einem Gegner getroffen wird, wird dieser Verbündete um 25 % des Schadens geheilt, der dem [Schild] zugefügt wird. Steigert die DEF dieses Champions pro Gegner, der einem [Provozieren]-Debuff unterliegt, um 10 %. Steigert außerdem den DEF-Wert dieses Champions pro Gegner, der nicht einem [Provozieren]-Debuff unterliegt, um 5 %.