Drexthar Bloodtwin vs Ultimativer Todesritter

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Drexthar Bloodtwin Dämonenbrut Kraft Defensive Legendär Genauigkeit 70
Ort: Alle Kämpfe
Ultimativer Todesritter Untote Horde Kraft Defensive Legendär Defensive 30%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Drexthar Bloodtwin 60 6 18990 914 1398 100 15 50 50 10
Ultimativer Todesritter 60 6 20640 +1650 782 -132 1421 +23 97 -3 15 50 40 -10 20 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Drexthar Bloodtwin

Grausige Flammen

Formel: 1*DEF
Formel: 0.2*DEALT_DMG
Greift einen Gegner drei Mal an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen. Heilt diesen Champion um 20 % des angerichteten Schadens, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt.

Brennender Hieb

Formel: 5.2*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 40 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Diese Chance steigert sich um 100 %, wenn das Ziel einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt. Verleiht zudem für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff, wenn der [Provozieren]-Debuff verliehen wurde.
Abklingzeit: 4

Feuerblut [P]

Formel: 10*EnemyTeamAppliedEffectsTotalCountOfKind(AoEContinuousDamage_KindId)
Bietet eine Chance von 55 %, dem Angreifer für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff zu verleihen, wenn er getroffen wird. Der WID-Wert dieses Champions wird für jeden Gegner, der einem [LP-Verbrennung]-Debuff unterliegt, um 10 gesteigert. Ist bis zu 50 Mal stapelbar.
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Ultimativer Todesritter

Legendäre Nervensäge

Formel: 3.5*DEF
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 1 Zug einen [Provozieren]-Debuff zu verleihen. Die Chance steigert sich im Kampf gegen Legendäre Champions auf 55 %.

Rattige Flucht

Formel: 4*DEF
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 80 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Bietet zudem eine Chance von 80 %, jedem Legendären Champion für 1 Zug einen [Angst]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Gemütlich machen

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff sowie einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff. Der Wert des [Schild]-Buffs verhält sich proportional zum DEF-Wert dieses Champions.
Abklingzeit: 5

Zu cool [P]

Formel: 0.2*CurrentHealMultiplier
Wann immer ein Verbündeter angegriffen wird, besteht eine Chance von 100 %, einen Treffer vollständig zu blockieren und den eingehenden Schaden auf 0 zu verringern. Stattdessen erleidet dieser Champion den Schaden. Außerdem werden alle Debuffs von diesem Treffer direkt auf diesen Champion umgeleitet. Die Chance, einen Treffer zu blockieren und die Debuffs umzuleiten, wird auf 50 % gesenkt, wenn der Angreifer ein Endboss ist. Funktioniert nicht, wenn der Angriff auf den Verbündeten ein Flächenangriff war. Heilt diesen Champion, wann immer ein Gegner geheilt wird, um 20 % dieser Heilung.

Nicht nötig [P]

Formel: 0.1*B_HP*deadAlliesCount
Formel: 0.1*B_DEF*deadAlliesCount
Formel: 0.1*B_SPD*deadAlliesCount
Steigert den LP-, DEF- und GSW-Wert dieses Champions pro totem Verbündeten um 10 %.