Echse vs Apotheker

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Echse Salamandermen. Magie Unterstützung Selten
Apotheker Hochelfen Magie Unterstützung Selten

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Echse 60 6 16515 881 1046 99 15 50 30 0
Apotheker 60 6 17175 +660 881 1002 -44 106 +7 15 50 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Echse

Detritus

Formel: 5.1*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 50 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.

Raserei

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [ANG-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 4

Die Hexe vernichten

Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten.
Abklingzeit: 4
Apotheker

Zerstreuen

Formel: 1.4*ATK
Greift 3 Mal zufällig an.

Beruhigendes Lied

Formel: 0.35*TRG_HP
Heilt einen Verbündeten um 35 % LP. Diese Heilung kann kritisch wirken.
Abklingzeit: 3

Schnelles Talent

Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff. Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um 15 %.
Abklingzeit: 5