Echse vs Malteserin

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Echse Salamandermen. Magie Unterstützung Selten
Malteserin Der Heilige Orden Magie Unterstützung Selten

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Echse 60 6 16515 881 1046 99 15 50 30 0
Malteserin 60 6 17175 +660 1035 +154 848 -198 101 +2 15 50 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Echse

Detritus

Formel: 5.1*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 50 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.

Raserei

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [ANG-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 4

Die Hexe vernichten

Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten.
Abklingzeit: 4
-
Malteserin

Fixer Schlitzer

Formel: 4*ATK
Greift 1 Gegner an.

Welle der Reinigung

Formel: 2.5*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, einen zufälligen Buff von jedem Ziel zu entfernen.
Abklingzeit: 4

Belebende Gebete

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 15 % [GSW-Steigerer]-Buff und einen 15 % [K.-QUOTE-Steigerer-Buff.
Abklingzeit: 4

Gnädiger Partner [P]

Formel: 0.25*TRG_HP
Belebt einen zufälligen Verbündeten mit 25 % LP wieder und verleiht ihm für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff, wann immer Wandler einen Gegner tötet. [Nur verfügbar, wenn sich Wandler im gleichen Team befindet.]
Abklingzeit: 5