Echse vs Malteserin

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Echse Salamandermen. Magie Unterstützung Selten Krit-Quote 22%
Ort: Alle Kämpfe
Element: Magie
Malteserin Der Heilige Orden Magie Unterstützung Selten Geschwindigkeit 10%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Echse 60 6 16515 881 1046 99 15 50 30 0
Malteserin 60 6 17175 +660 1035 +154 848 -198 101 +2 15 50 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Echse

Detritus

Formel: 5.1*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 50 % [Heilungsverringerung]-Debuff zu verleihen.

Raserei

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 25 % [ANG-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 4

Die Hexe vernichten

Entfernt alle Debuffs von allen Verbündeten.
Abklingzeit: 4
-
Malteserin

Fixer Schlitzer

Formel: 4*ATK
Greift 1 Gegner an.

Welle der Reinigung

Formel: 2.5*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, einen zufälligen Buff von jedem Ziel zu entfernen.
Abklingzeit: 4

Belebende Gebete

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen 15 % [GSW-Steigerer]-Buff und einen 15 % [K.-QUOTE-Steigerer-Buff.
Abklingzeit: 4

Gnädiger Partner [P]

Formel: 0.25*TRG_HP
Belebt einen zufälligen Verbündeten mit 25 % LP wieder und verleiht ihm für 1 Zug einen [Blocke Schaden]-Buff, wann immer Wandler einen Gegner tötet. [Nur verfügbar, wenn sich Wandler im gleichen Team befindet.]
Abklingzeit: 5