Elegaius vs Osgrun der Besudler

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Elegaius Untote Horde Magie Unterstützung Legendär Genauigkeit 60
Ort: Alle Kämpfe
Osgrun der Besudler Zwerge Magie Unterstützung Legendär Geschwindigkeit 28%
Ort: Arena

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Elegaius 60 6 22305 881 1211 106 15 50 30 20
Osgrun der Besudler 60 6 19815 -2490 1156 +275 1101 -110 109 +3 15 50 30 20

Fähigkeiten im Vergleich

Elegaius

Geist des Spotts

Formel: 0.18*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, für 2 Züge einen [Aktive Fähigkeiten blockieren]-Debuff zu verleihen.

Anschlag

Formel: 0.27*HP
Greift einen Gegner an. Verleiht den Fähigkeiten des Ziels Abklingzeit. Verleiht außerdem für 2 Züge einen [Blocke Buffs]-Debuff. Wenn es gegnerische Champions mit dem gleichen Element wie das ursprüngliche Ziel gibt, wird auch deren Fähigkeiten Abklingzeit verliehen und ihnen für 2 Züge ein [Blocke Buffs]-Debuff verliehen.
Abklingzeit: 4

Geisterwut

Formel: 0.2*HP
Formel: 0.2*MAX_STAMINA+(0.1*MAX_STAMINA*removedEffectsCount)
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, alle Buffs zu entfernen. Bietet zudem eine Chance von 75 %, die Zug-Meter aller Gegner um 20 % zu senken. Verringert das Zug-Meter jedes Gegners pro entferntem Buff um weitere 10 %.
Abklingzeit: 5

Verachtung [P]

Formel: -DEALT_DMG+CUR_HP-1
Formel: 0.3*HP
Formel: 0.3*MAX_STAMINA
Verhindert den Tod dieses Champions und lässt sie auch tödliche Treffer mit 1 LP überleben. Wenn diese Fähigkeit den Tod des Champions verhindert, wird sie um 30 % ihrer maximalen LP geheilt, ihr Zug-Meter um 30 % gefüllt und ihr für 2 Züge ein [Schild]-Buff im Wert von 30 % ihrer maximalen LP verliehen. Verhindert den Tod dieses Champions nicht, wenn sie einem [Heilungsverringerung]-Debuff unterliegt.
Abklingzeit: 5
Osgrun der Besudler

Obsidianklinge

Formel: 4.5*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, die Abklingzeit einer zufälligen aktiven Fähigkeit des Ziels um 2 Züge zu steigern. Füllt außerdem das Zug-Meter aller Verbündeten um 10 %.

Magie von Ireth

Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Formel: TRG_STAMINA-(0.5*MAX_STAMINA)
Bietet eine Chance von 75 %, alle Buffs von allen Gegnern zu entfernen. Senkt die Zug-Meter aller Gegner, deren Zug-Meter gleich oder niedriger als 50 % ist, um 20 %. Wenn das Zug-Meter eines Gegners über 50 % voll ist, wird es stattdessen auf 50 % verringert. Bietet eine Chance von 75 %, Gegnern, deren Zug-Meter auf 50 % verringert wurde, für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Ehrentod

Schließt sich mit allen Verbündeten zusammen, um einen einzelnen Gegner anzugreifen. Die Verbündeten schließen sich dem Angriff mit ihren Standard-Fähigkeiten an. Verleiht allen Verbündeten vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff sowie einen 7,5 % [Zerschmettern]-Buff. Verringert die Abklingzeit der aktiven Fähigkeiten aller Verbündeten, bis auf die dieses Champions, um 1 Zug, wenn das Ziel getötet wird.
Abklingzeit: 6

Dunkles Flüstern [P]

Formel: 0.2*DMG_MUL
[Passiver Effekt] Verbündete verursachen 20 % mehr Schaden an Gegnern, die [Lähmung]-Debuffs unterliegen. [Aktiver Effekt] Wann immer ein Verbündeter getötet wird, wird sofort die Fähigkeit Magie von Ireth aktiviert. Verleiht dieser Fähigkeit keine Abklingzeit. Wenn es mehrere Champions mit dieser Fähigkeit im Team gibt, wird sie nur bei einem aktiviert. Diese Fähigkeit wird nicht auf doppelten Ausführungen dieses Champions aktiviert, wenn dieser spezifische Champion tot ist.
Abklingzeit: 4