Elenaril vs Astralon

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Elenaril Hochelfen Magie Angriff Legendär Krit-Quote 24%
Ort: Gruften
Astralon Der Heilige Orden Magie Angriff Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Elenaril 60 6 14535 1387 1222 96 15 63 30 0
Astralon 60 6 16845 +2310 1619 +232 837 -385 102 +6 15 63 30 0

Fähigkeiten im Vergleich

Elenaril

Brennende Rüge

Formel: 3.6*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden.

Schwelend

Formel: 4.7*ATK
Greift alle Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff. Verleiht für 2 Züge einen zweiten 5 % [Gift]-Debuff, wenn dieser Angriff kritisch trifft.
Abklingzeit: 4

Verbrennen

Aktiviert sofort alle [Gift]-Debuffs auf allen Gegnern.
Abklingzeit: 6
-
Astralon

Bund der Hölle

Formel: 1.7*ATK
Greift einen Gegner zwei Mal an. Bietet eine Chance von 30 %, für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff zu verleihen. Gräfin Lix schließt sich dem Angriff an, wenn sie sich im gleichen Team befindet. Gräfin Lix nutzt ihre Standard-Fähigkeit. Gräfin Lix schließt sich diesem Angriff nicht an, wenn diese Fähigkeit bei einem Gegenangriff genutzt wird oder bereits im Team mit einem anderen Champion angreift.

Heilige Immanenz

Formel: 5.8*ATK
Formel: 0.4*TRG_HP
Greift einen Gegner an. Ignoriert [DEF-Steigerer]-, [Stärkung]- und [Verbündeten-Schutz]-Buffs. Belebt einen zufälligen Verbündeten mit 40 % LP wieder und verleiht ihm für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % seiner maximalen LP, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet. Verleiht diesem Champion zudem für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 20 % seiner maximalen LP, wenn dieser Angriff einen Gegner tötet.
Abklingzeit: 4

Heiliges Licht

Formel: 4*ATK
Entfernt alle Buffs von Zielen, die [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]-Buffs unterliegen, verleiht dann Gegnern, denen [Verschleierung]- oder [Perfekte Verschleierung]- Buffs entfernt wurden, einen 25 % [Schwächung]-Debuff und greift dann alle Gegner an. Hat zudem eine Chance von 75 %, allen Gegnern für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 5

Gesandter [P]

Formel: 0.03*MAX_STAMINA
Formel: -0.25*DMG_MUL
Füllt das Zug-Meter dieses Champions jedes Mal, wenn ein Verbündeter getroffen wird, um 3 %. Senkt den erlittenen Schaden um 25 %, wenn der ANG-Wert des Angreifers niedriger ist als der dieses Champions.