Elenaril vs Roxam

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Elenaril Hochelfen Magie Angriff Legendär
Roxam Salamandermen. Magie Angriff Legendär

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Elenaril 60 6 14535 1387 1222 96 15 63 30 0
Roxam 60 6 16020 +1485 1553 +166 958 -264 103 +7 15 63 30 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Elenaril

Brennende Rüge

Formel: 3.6*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden.

Schwelend

Formel: 4.7*ATK
Greift alle Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff. Verleiht für 2 Züge einen zweiten 5 % [Gift]-Debuff, wenn dieser Angriff kritisch trifft.
Abklingzeit: 4

Verbrennen

Aktiviert sofort alle [Gift]-Debuffs auf allen Gegnern.
Abklingzeit: 6
-
Roxam

Chroma

Formel: 3.8*ATK
Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: 0.2*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 10 %. Verleiht diesem Champion außerdem für 1 Zug einen [Perfekte Verschleierung]-Buff, wenn dieser Angriff kritisch trifft. Wenn dieser Champion einem [Verschleierung] oder [Perfekte Verschleierung] -Buff unterliegt, füllt sich das Zug-Meter dieses Champions stattdessen um 20 %.

Urwald

Formel: 6.4*ATK
Formel: 0.5*MAX_STAMINA
Greift einen Gegner an. Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 50 %. Hat eine Chance von 75 %, dem Ziel für 1 Zug einen [Lähmung]-Debuff zu verleihen, wenn der Angriff unter einem [Verschleierung] oder [Perfekte Verschleierung]-Buff stattfindet. Hat eine Chance von 75 %, dem Ziel für 1 Zug einen [Schlaf]-Debuff zu verleihen, wenn der Angriff ohne einen [Verschleierung] oder [Perfekte Verschleierung]-Buff stattfindet. Verleiht diesem Champion für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff, nachdem er ohne einen [Verschleierung] oder [Perfekte Verschleierung]-Buff angegriffen hat. Ignoriert [Schild], [Stärkung] und [Unsterblich]-Buffs.
Abklingzeit: 4

Flimmern

Formel: 6.4*ATK
Formel: 4.5*ATK
(Während eines wirksamen [Verschleierung] oder [Perfekte Verschleierung]-Buffs) Greift alle Gegner an. Bietet vor dem Angriff eine Chance von 75 %, einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff und einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Verringert die Abklingzeit von Urwald um 2 Züge. Ignoriert [Blocke Debuffs], [Schild] und [Stärkung]-Buffs. (Wenn nicht unter einem [Verschleierung] oder [Perfekte Verschleierung]-Buff) Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, dem Ziel vor dem Angriff für 2 Züge einen 60 % [DEF-Verringerer]-Debuff sowie einen 25 % [Schwächung]-Debuff zu verleihen. Verleiht diesem Champion nach dem Angriff für 2 Züge einen [Perfekte Verschleierung]-Buff.
Abklingzeit: 4

Chamäleon [P]

Formel: -0.15
Formel: -0.15
Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen [Blocke Debuffs]- sowie einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff und für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff, wann immer er einen [Verschleierung] oder [Perfekte Verschleierung]-Buff erhält. Verleiht diesem Champion für 1 Zug einen geschützten [Perfekte Verschleierung]-Buff, wann immer ein Gegner einen Buff durch Fähigkeiten erhält. Ignoriert 15 % der Ziel-DEF, wenn dessen maximalen LP höher sind als die maximalen LP dieses Champions. Ignoriert stattdessen 30 % der Ziel-DEF, wenn die maximalen LP des Ziels mehr als doppelt so hoch sind wie die dieses Champions.