Elenaril vs Skorid Halbbrut

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Elenaril Hochelfen Magie Angriff Legendär Krit-Quote 24%
Ort: Gruften
Skorid Halbbrut Dämonenbrut Magie Angriff Legendär -

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Elenaril 60 6 14535 1387 1222 96 15 63 30 0
Skorid Halbbrut 60 6 16515 +1980 1498 +111 980 -242 102 +6 15 63 30 10 +10

Fähigkeiten im Vergleich

Elenaril

Brennende Rüge

Formel: 3.6*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen [LP-Verbrennung]-Debuff. Diesem Debuff kann nicht standgehalten werden.

Schwelend

Formel: 4.7*ATK
Greift alle Gegner an. Verleiht für 2 Züge einen 5 % [Gift]-Debuff. Verleiht für 2 Züge einen zweiten 5 % [Gift]-Debuff, wenn dieser Angriff kritisch trifft.
Abklingzeit: 4

Verbrennen

Aktiviert sofort alle [Gift]-Debuffs auf allen Gegnern.
Abklingzeit: 6
-
Skorid Halbbrut

Hexfeuer

Formel: 3.7*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 50 %, einen [Debuff-Verteilung]-Effekt anzuwenden, der einen [Hex]-Debuff auf allen Gegnern verteilt. Wenn das Ziel keinem [Hex]-Debuff unterliegt, wird stattdessen ein anderer, zufälliger Debuff verteilt.

Wutschwall

Formel: 3.8*ATK
Formel: 3.8*ATK
Greift einen Gegner an. Verleiht diesem Champion vor dem Angriff für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff. Wiederholt den Angriff auf alle Gegner, die einem [Hex]-Debuff unterliegen. Dieser Angriff ignoriert [Schild]-Buffs bei Zielen, die einem [Hex]-Debuff unterliegen.
Abklingzeit: 4

Höllenfluch

Formel: 4*ATK
Formel: 0.2*HP
Formel: DMG_MUL*AppliedDebuffsCountEnemyTeamCurrentTurn*0.2
Greift alle Gegner an. Verleiht vor dem Angriff allen Gegnern für 2 Züge einen [Hex]-Debuff. Der durch diese Fähigkeit verursachte Schaden steigert sich durch jeden verteilten [Hex]-Debuff um 20 %. Ist bis zu 100 % stapelbar. Heilt diesen Champion pro [Hex]-Debuff, dem standgehalten wird bzw. der blockiert wurde um 20 % seiner maximalen LP.
Abklingzeit: 4

Halbbrut [P]

Formel: 0.1*MAX_STAMINA
Formel: -0.15
Füllt das Zug-Meter dieses Champions um 10 %, wenn er Ziele angreift, die über keinen [Hex]-Debuff verfügen. Ignoriert 15 % der DEF eines Ziels, wenn dieses einem [Hex]-Debuff unterliegt.