Emic Stammherz vs König Narses

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit Aura
Emic Stammherz Waldwächter Leere LP Legendär LP 30%
Ort: Alle Kämpfe
König Narses Ritter-Wiederg. Leere LP Legendär LP 33%
Ort: Alle Kämpfe

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Emic Stammherz 60 6 23130 848 1189 105 15 50 50 0
König Narses 60 6 23955 +825 705 -143 1277 +88 101 -4 15 63 +13 40 -10 0

Fähigkeiten im Vergleich

Emic Stammherz

Windende Ranke

Formel: 0.24*HP
Formel: 0.25*SHIELDS_SUM_VALUE
Formel: 0.25*TRG_SHIELDS_SUM_VALUE
Greift einen Gegner an. Steigert den Wert aller [Schild]-Buffs auf diesem Champion um 25 %. Steigert zudem den Wert aller [Schild]-Buffs auf dem Verbündeten mit dem niedrigsten LP-Wert um 25 %. Der gesteigerte Wert des [Schild]-Buffs ist auf maximal 10.000 LP beschränkt.

Rankensturm

Formel: 0.27*HP
Greift alle Gegner an. Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Schild]-Buff im Wert von 30 % der maximalen LP dieses Champions. Verringert die Abklingzeiten aller Verbündeten-Fähigkeiten (bis auf die dieses Champions) um 1 Zug.
Abklingzeit: 4

Stammherz-Zuflucht

Verleiht allen Verbündeten für 2 Züge einen [Unsterblich]-Buff. Verleiht zudem diesem Champion für 2 Züge einen [Verhöhnen]- und einen [Schild]-Buff. Der Wert des [Schildes] entspricht 30 % der maximalen LP dieses Champions.
Abklingzeit: 6

Verhedderung [P]

Formel: 0.2*DMG_MUL
Hat bei einem Angriff unter einem [Schild]-Buff eine Chance von 50 %, die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Angreifers um 2 Züge zu verlängern. Tritt einmal pro Angriff auf. Wann immer die LP eines Verbündeten unter 20 % sinken, wird der durch diesen Verbündeten angerichtete Schaden um 20 % gesteigert.
König Narses

Verdorbenes Szepter

Formel: 0.24*HP
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 30 %, die Abklingzeit einer zufälligen Fähigkeit des Ziels um 2 Züge zu steigern. Diesem Effekt kann nicht standgehalten werden, wenn sich Königin Ankora im gleichen Team befindet.

Unheilige Explosion

Formel: 0.28*HP
Formel: 0.28*HP
Formel: 0.28*HP
Formel: 0.28*HP
Greift alle Gegner an. Ignoriert 25 % des DEF-Wertes des Ziels. Greift Ziele, die [Schild]- oder [Stärkung]-Buffs unterliegen, mit einem Zusatztreffer an. Durch diese Fähigkeit angerichteter Schaden lässt sich nicht durch passive Fähigkeiten oder Fertigkeiten von Gegnern verringern, mit Ausnahme der passiven Fähigkeiten von Endbossen. Der durch diese Fähigkeit angerichtete Schaden lässt sich nicht durch die Fertigkeiten dieses Champions oder passive Fähigkeiten von Verbündeten steigern – mit Ausnahme von Angriffen auf Endbosse.
Abklingzeit: 4

Von Geistern besessen

Formel: 0.2*HP+(0.2*HP*0.1*TRG_BUFF_COUNT)+(0.2*HP*0.1*BUFF_COUNT)
Greift einen Gegner zwei Mal an. Steigert den durch diese Fähigkeit angerichteten Schaden pro Buff, über den das Ziel verfügt, um 10 % (stapelbar bis 50 %) sowie um weitere 10 % für jeden Buff, über den dieser Champion verfügt (stapelbar bis zu 50 %). Wenn dieser Angriff ein Ziel tötet, das über drei oder mehr Buffs verfügt, wird diesem ein [Blocke Wiederbeleben]-Debuff verliehen. Verleiht zudem einen Zusatzzug, wenn der Angriff einen Gegner tötet, während sich Königin Ankora im gleichen Team befindet.
Abklingzeit: 5

Mantel des Untodes [P]

Formel: -DMG_MUL
Formel: -0.5*DMG_MUL
Dieser Champion erleidet 50 % weniger Schaden, wenn er außerhalb ihres aktiven Zugs von Gegnern angegriffen wird – einschließlich durch Endbosse und ihre Diener. Wenn sich Königin Ankora im gleichen Team befindet, erleidet dieser Champion keinen Schaden, wenn er von Gegnern außerhalb ihres aktiven Zuges angegriffen wird. [Dieser Effekt ist unwirksam im Kampf gegen Endbosse und ihre Diener]. Die Fähigkeiten dieses Champions ignorieren zudem [Schild]- und [Stärkung]-Buffs.