Eolfrig vs Lady Annabelle

Gesamtvergleich

HELD Fraktion Element Typ Seltenheit
Eolfrig Banner-Lords Seele Unterstützung Episch
Lady Annabelle Banner-Lords Seele Unterstützung Episch

Werte im Vergleich

HELD LVL STERNE LP ANG DEF GSW K.-QUOTE K.-DMG WID GEN
Eolfrig 60 6 16185 1233 991 100 15 50 30 15
Lady Annabelle 60 6 20310 +4125 881 -352 1068 +77 100 15 50 30 15

Fähigkeiten im Vergleich

Eolfrig

Demütigen

Formel: 3.7*ATK
Greift einen Gegner an. Bietet eine Chance von 20 %, für 2 Züge einen 50 % [ANG-Verringerer]-Debuff zu verleihen.

Moralfluss

Formel: 3.2*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, einen zufälligen Buff von jedem Gegner zu stehlen. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 15 % [Dauer-Heilung]-Buff.
Abklingzeit: 4

Motivierte Offensive

Formel: 0.15*MAX_STAMINA
Füllt das Zug-Meter aller Verbündeten um 15 % und verleiht dann allen Verbündeten für 2 Züge einen 50 % [ANG-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 6

Langlebig [P]

Entfernt zu Beginn des Zugs dieses Champions alle [ANG-Verringerer]-Debuffs von allen Verbündeten.
Lady Annabelle

Begehrliche Nägel

Formel: 2.4*ATK
Formel: 0.03*HP
Greift einen Gegner zwei Mal an. Jeder Treffer heilt diesen Champion um 3 % seiner maximalen LP.

Fänger

Formel: 4.4*ATK
Greift alle Gegner an. Bietet eine Chance von 75 %, für 2 Züge einen [Entziehen]-Debuff zu verleihen. Bietet eine Chance von 75 %, Zielen mit einem Zug-Meter-Wert von weniger als 50 % für 2 Züge einen 30 % [GSW-Verringerer]-Debuff zu verleihen.
Abklingzeit: 4

Bluttausch

Tauscht die LP mit einem Ziel-Verbündeten. Wenn der LP-Wert dieses Champions nach dem Tausch höher oder gleich dem LP-Wert des Ziels ist, wird dem Zielverbündeten für 2 Züge ein [Wiederbelebung bei Tod]-Buff verliehen. Wenn die LP dieses Champions nach dem Tausch niedriger sind als die des Ziels, wird diesem Champion für 2 Züge ein [Wiederbelebung bei Tod]-Buff verliehen. Verleiht zudem allen Verbündeten für 2 Züge einen 30 % [GSW-Steigerer]-Buff.
Abklingzeit: 6

Rote Dame [P]

Formel: 0.5*HP
Heilt diesen Champion jedes Mal, wenn Verbündeter oder Gegner stirbt, um 50 % seiner maximalen LP.